JS防抖和节流

防抖 debounce 简单来说就是防止抖动

当持续触发事件时 debounce 会合并事件且不会去触发事件,当一定时间内没有触发在这个事件时,才真正去触发事件。


// 防抖,传入回调函数和设置响应时间
   function debounce(fn,delay){
      var delay=delay||200;
      var timer;
      return function(){
          var th=this;
          var args=arguments;
          if (timer) {
              clearTimeout(timer);
          }
          timer=setTimeout(function () {
              timer=null;
              fn.apply(th,args);
          }, delay);
      };
    }

    // 处理函数
    function handle() {
      console.log('输入你要的操作');
    }
// 所以必须要滚动事件
    window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1));

节流

这个throttle节流的功能就是在固定的间隔时间执行回调函数,最常用的用处就是resize,scroll事件中处理。

function Throttle(fn, t){
    let last;
    let timer;
    let interval = t || 500;
    return function () {
        let args = arguments;
        let now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(() => {
                last = now;
                fn.apply(this, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(this, args);
        }
    }
};

debounce用在keydown事件上验证用户名最好。而throttle用在resize改变布局上,onscroll滚动时候的。

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