事件冒泡
事件冒泡
当事件发生后,这个事件就要开始传播(从里到外或者从外向里)。为什么要传播呢?因为事件源本身(可能)并没有处理事件的能力,即处理事件的函数(方法)并未绑定在该事件源上。例如我们点击一个按钮时,就会产生一个click事件,但这个按钮本身可能不能处理这个事件,事件必须从这个按钮传播出去,从而到达能够处理这个事件的代码中(例如我们给按钮的onclick属性赋一个函数的名字,就是让这个函数去处理该按钮的click事件),或者按钮的父级绑定有事件函数,当该点击事件发生在按钮上,按钮本身并无处理事件函数,则传播到父级去处理。
来个例子吧,这样清晰一点:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.div1{
width: 350px;
height: 350px;
background: deepskyblue;
}
.div2{
width: 250px;
height: 250px;
background: deeppink;
}
.div3{
width: 150px;
height: 150px;
background: gold;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div1" >
<div class="div2" >
<div class="div3" >
</div>
</div>
</div>
<script>
var divs =document.getElementsByClassName("div1")[0];
divs.onclick=function () {
console.log("div1");
}
var divs1 =document.getElementsByClassName("div2")[0];
divs1.onclick=function () {
console.log("div2")
}
var divs2 =document.getElementsByClassName("div3")[0];
divs2.onclick=function () {
console.log("div3")
}
</script>
</body>
</html>
网页渲染的效果如下:
点击金色的div方块 应该在控制台打印 div1
而实际上的结果却是这样的
div1、div2和div3 都打印出来了
点击粉色的方块 打印的是div2和div3
点击蓝色的方块 打印的是div3
这就是事件冒泡,他们就像是水里的鱼往外面吐泡泡一样,涟漪从内往外一层一层的扩散。
提到这个冒泡,再讲一下事件捕获。事件捕获和事件冒泡刚好相反,就像渔夫捕鱼撒的网。从外网内一层一层的收缩。