算法
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lua模仿数据库的事务-减少代码量-优化代码逻辑
举列子背包道具的 添加删除一般要判断是否能够添加删除 判断成功然后修改数据 否则数据回滚比较相似逻辑会写2份利用lua元表的方法模仿数据库的回滚,最大减少50%相关代码。暂时还没想到其他用处,应该还有其他用处有发现的请告诉我。下面贴代码1.optimize.cache.lua 缓存表return {}2.optimize.transaction.lualocal caches = require("optimize.cache")---..原创 2022-03-11 15:20:30 · 174 阅读 · 0 评论 -
麻将胡牌算法lua 不支持癞子
分享一份胡牌算法 自己测试过效率还不错 不排除有bug 但是代码简洁 思路清晰有些方法是自己扩展了一些方法很简单 自己实现一下就可以了 主要是看代码思路--[[file:game\lualib\mahjongHelper.luadesc:麻将辅助 + 胡牌 + 听牌 算法auto:Carol Luo]]local ipairs = ipairslocal pairs = pairslocal setmetatable = setmetatablel...原创 2020-09-07 01:25:26 · 1040 阅读 · 5 评论