设计模式面试题

单例模式

单例多作用

单例对象的类只能允许一个实例存在。

为什么 构造方法是 private的?

不能由其他类任意new单例模式的类

你们公司哪里用到单例

获取配置文件的类,懒汉式

优缺点

饿汉式:优点:在类加载时就完成实例化,避免了多线程的问题。
缺点:如果没有用到这个实例,会造成内存的浪费。
懒汉式:优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:多线程时必须要加锁才能保证单例,影响效率。

// 饿汉式
public class Singleton {
    private static Singleton instance= new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
// 懒汉式 线程安全
public final class Signleton {
    private Signleton(){}
    private static volatile Signleton INSTANCE = null;
    public static Signleton getInstance() {
        if(INSTANCE == null){
            synchronized (Signleton.class){
                if(INSTANCE == null){
                    INSTANCE = new Signleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}
// 懒汉式 线程不安全
public class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null)
        instance = new Singleton();
        return instance;
	}
}

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例: 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

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