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投影机的拼接融合技术
文章平均质量分 74
简单介绍一下投影机的拼接融合技术
PangCoder
请叫我胖工 ~\(≧▽≦)/~!我的梦想是将更多人领入这个领域!我在此承诺:只要我会的,全部无偿教学!
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投影机拼接融合技术--UE4拼接
这个是正在开发的一个项目“UE4拼接技术”,先拿一部分成果出来展示一下。一、基本思路编程语言:C++DX版本:D3dx11使用技术:HOOKUE4版本:4.24基本思路:使用DX11hook到UE4.24的游戏主体,建立新的拼接窗口覆盖老的窗口,从UE4的IDXGISwapChain拿到图像数据(GetBuffer),将图像数据转换成DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,显示到拼接窗口上,原理就是一张一张截图,之间贴到拼接窗口上去。也可以理解成视频...原创 2021-11-26 11:16:55 · 2650 阅读 · 0 评论 -
投影机拼接融合技术--DXUT框架
一、DXUT框架 为了方便我们使用D3D,在这里DXUT框架(基于DX9).我们只需要设置一系列的回调函数就可以很好的使用D3D,节省了很多代码。使用这个框架,我们只需要知道每个回调函数的作用,在回调函数中写上处理代码即可。#include "DXUT.h"#include "DXUTgui.h"/*-----------------------------------------------------------****************************...原创 2021-11-22 18:08:10 · 771 阅读 · 0 评论 -
投影机拼接融合技术--介绍
一、准备知识和技术----使用语言:C++----使用框架:DXUT(D3D)----涉及知识:C++基础编程,OpenGL,音视频播放等---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二、开发流程-----这部分后面会单独列出来详细说明 ,现在只是简单说一下开发流程1.点原创 2021-11-02 17:10:26 · 4005 阅读 · 5 评论