十. 枚举类与注解

哭唧唧,文章与别人高度相似,只能变转载了(好在只是学习笔记),ok的啦~

一. 枚举类的使用

  • 如何自定义枚举类
  • 如何使用关键字enum定义枚举类
  • Enum类的主要方法
  • 实现接口的枚举类

类的对象只有有限个,确定的。当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。

如果枚举类中只有一个对象,可作为单例模式使用
/*
枚举类的使用:
    如果枚举类中只有一个对象,可作为单例模式使用
如何定义枚举类?
① jdk5.0之前自定义枚举类
② jdk5.0时可以使用enum关键字定义枚举类

 */
public class SeasonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Season spring = Season.SPRING;
        System.out.println(spring);
    }
}

//自定义枚举类
class Season{
    //1. 声明Season对象的属性
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2. 私有化类的构造器
    private Season(String seasonName, String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //3.提供当前枚举类的多个对象: 声明为public static final的
    public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏日炎炎");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋高气爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "冬雪皑皑");

    //4.其他需求:获取枚举类对象的属性等

    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
    // toString方法

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
                '}';
    }
}

二. 使用enum关键字定义枚举类

之前的定义较为繁琐。

/*
使用enum关键字定义枚举类
说明:定义的枚举类,不重写toString时,默认继承于java.lang.Enum类
 */
public class SeasonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 summer = Season1.SUMMER;
        System.out.println(summer); // SUMMER

        System.out.println(Season1.class.getSuperclass());
    }
}

enum Season1{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用逗号隔开,末尾对象用;结尾
    SPRING("春天", "春暖花开"),
    SUMMER("夏天", "夏日炎炎"),
    AUTUMN("秋天", "秋高气爽"),
    WINTER("冬天", "冬雪皑皑");

    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2. 私有化类的构造器
    private Season1(String seasonName, String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他需求:获取枚举类对象的属性等

    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
    // toString方法

//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Season{" +
//                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
//                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
//                '}';
//    }
}

三. Enum类中的常用方法

values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的 枚举值。

valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符 串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常: IllegalArgumentException。

toString():返回当前枚举类对象常量的名称

// toString():
        System.out.println(summer.toString());
        // values():
        Season1[] values = Season1.values();
        for (int i = 0; i < values.length; i++){
            System.out.println(values[i]); // 所有对象名
        }
        System.out.println("**********************");//遍历输出线程的四个状态
        Thread.State[] values1 = Thread.State.values();
        for (int i = 0; i < values1.length; i++) {
            System.out.println(values1[i]);
        }
        // NEW  RUNNABLE    BLOCKED     WAITING     TIMED_WAITING       TERMINATED

        // valueOf(String objName):根据提供的objName参数,返回枚举类中对象名是objName的对象
        Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
        System.out.println(winter); // WINTER

四. 使用enum关键字定义的枚举类实现接口

interface Info{
    void show();
}

第一种情况:实现接口,在enum类中实现抽象方法

enum Season1 implements Info{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用逗号隔开,末尾对象用;结尾
    SPRING("春天", "春暖花开"),
    SUMMER("夏天", "夏日炎炎"),
    AUTUMN("秋天", "秋高气爽"),
    WINTER("冬天", "冬雪皑皑");

    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2. 私有化类的构造器
    private Season1(String seasonName, String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他需求:获取枚举类对象的属性等

    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
// 实现接口抽象方法!
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("这是一个季节");
    }
}

第二种情况:枚举类的多个对象分别实现不同的抽象方法,每个对象分别重写一次抽象方法

enum Season1 implements Info{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用逗号隔开,末尾对象用;结尾
    SPRING("春天", "春暖花开"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("春天在哪里");
        }
    },
    SUMMER("夏天", "夏日炎炎"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("宁静的夏天");
        }
    },
    AUTUMN("秋天", "秋高气爽"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("秋天不回来");
        }
    },
    WINTER("冬天", "冬雪皑皑"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("大约在冬季");
        }
    };

    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2. 私有化类的构造器
    private Season1(String seasonName, String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他需求:获取枚举类对象的属性等

    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
public class SeasonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1[] values = Season1.values();
        for (int i = 0; i < values.length; i++){
            System.out.println(values[i]); // 所有对象名
            values[i].show(); //所有重写方法
        }

输出:

SPRING
春天在哪里
SUMMER
宁静的夏天
AUTUMN
秋天不回来
WINTER
大约在冬季


五. 注解的理解Annotation

主要内容有:

  • 注解概述
  • 常见注解示例
  • 自定义注解
  • JDK中的元注解
  • 利用反射获取注解信息(后续反射部分涉及)
  • JDK8中注解新特性
  1. 从 JDK 5.0 开始, Java 增加了对元数据(MetaData) 的支持, 也就是 Annotation(注解)

  2. Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加 载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员 可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代 码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证 或者进行部署。

  3. Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中。

  4. 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能, 忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如 用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗 代码和XML配置等。

  5. 未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以 上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的 Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上 可以说:框架 = 注解 + 反射 + 设计模式。

六. 常见的注解使用示例

使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成 一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

  • 示例一,生成文档相关的注解

@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
其中
@param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。
@param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
@return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
@exception的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
@param和@exception可以并列多个

  • 示例二,在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
  1. @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法

  2. @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为
    所修饰的结构危险或存在更好的选择

  3. @SuppressWarnings: 抑制编译器警告

  • 示例三,跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

A. Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署。

@WebServlet("/login")
public class LoginServlet extends HttpServlet {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException { }
	protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
		doGet(request, response);
} }
<servlet>
	<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
	<servlet-class>com.servlet.LoginServlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
	<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
	<url-pattern>/login</url-pattern>
</servlet-mapping>

B. spring框架中关于“事务”的管理

@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW,
isolation=Isolation.READ_COMMITTED,readOnly=false,timeout=3)
public void buyBook(String username, String isbn) {
	//1.查询书的单价
	int price = bookShopDao.findBookPriceByIsbn(isbn);
	//2. 更新库存
	bookShopDao.updateBookStock(isbn);
	//3. 更新用户的余额
	bookShopDao.updateUserAccount(username, price);
}
<!-- 配置事务属性 -->
<tx:advice transaction-manager="dataSourceTransactionManager" id="txAdvice">
	<tx:attributes>
	<!-- 配置每个方法使用的事务属性 -->
	<tx:method name="buyBook" propagation="REQUIRES_NEW"
isolation="READ_COMMITTED" read-only="false" timeout="3" />
	</tx:attributes>
</tx:advice>

七. JDK内置的三个基本注解

@Override 重写

子类继承父类,重写父类方法时:

class Person{
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void walk(){
        System.out.println("人走路");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("人吃饭");
    }
}

class Student extends Person{
    @Override
    public void walk() {
        System.out.println("学生走路");;
    }
}

类实现接口方法重写时:

interface Info1{
    void show();
}

class Student1 implements Info1{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("实现接口方法");
    }
}

它会在编译前就进行检查。如果去掉则不会检查,还是重写,但后续可能会有问题(如拼写错误导致是一个新方法等)。

@Deprecated:用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择

提示过时,建议使用新的方案。

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

如定义的变量等没有被使用时就是灰色,但不会有警告。

人为添加上**@SuppressWarnings(“unused”)**这句注解后,灰色变亮。

八. 如何自定义注解

出现情况较少,开发多用内置注解

  • 定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字

  • 自定义注解自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

  • Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明。其
    方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。我们称为配置参数。类型只能
    是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、
    以上所有类型的数组。

  • 可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始
    值可使用 default 关键字

  • 如果只有一个参数成员,建议使用参数名为value

  • 如果定义的注解含有配置参数,那么使用时必须指定参数值,除非它有默认
    值。格式是“参数名 = 参数值”
    ,如果只有一个参数成员,且名称为value,
    可以省略“value=”

  • 没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数
    据 Annotation
    注意:自定义注解必须配上注解的信息处理流程才有意义。

/*
自定义注解:参照@SuppressWarnings定义
① @interface + 名字
② 内部定义成员,通常用value表示
③ 可以指定成员的默认值,使用default定义
④ 如果自定义的注解没有成员,表明是一个标识作用

如果注解有成员,使用时需要指明成员的值。
 */
public @interface MyAnnotation {
    String value() default "hello";
}

//@MyAnnotation(value = "hello")
//@MyAnnotation()
@MyAnnotation(value = "hi")
class Teacher{
    // ...
}

九. JDK中4个基本的元注解的使用

用来修饰其他注解的注解。

元数据:对现有数据的修饰叫元数据。

JDK5.0提供了4个标准的meta-annotation类型,分别是:
Retention
Target
Documented
Inherited

第一个:

@Retention: 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命周期, (SOURCE \ CLASS \ RUNTIME),只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能被反射获取。 @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用@Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:

  • RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的
    注释
  • RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时, JVM
    不会保留注解。 这是默认值
  • RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留),当运行 Java 程序时, JVM 会
    保留注释。程序可以通过反射获取该注释。

第二个:

@Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于 修饰哪些程序元素。 @Target 也包含一个名为 value 的成员变量。

@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})

第三个: 使用频率较低

@Documented: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档。默认情况下,javadoc是不包括注解的。

  • 定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。

默认注解是不保留的,加上该注解后,javadoc解析时会保留下来。

第四个:使用频率较低

@Inherited: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具有该注解。

  • 比如:如果把标有@Inherited注解的自定义的注解标注在类级别上,子类则可以 继承父类类级别的注解
  • 实际应用中,使用较少

十. JDK8新特性:可重复注解

Java 8对注解处理提供了两点改进:可重复的注解及可用于类型的注解。此外, 反射也得到了加强,在Java8中能够得到方法参数的名称。这会简化标注在方法 参数上的注解。

如何实现?

看PDF或视频.

十一. JDK8新特性:类型注解

类型注解:

  • JDK1.8之后,关于元注解@Target的参数类型ElementType枚举值多了两个:
    TYPE_PARAMETER,TYPE_USE。
  • 在Java 8之前,注解只能是在声明的地方所使用,Java8开始,注解可以应用
    在任何地方。
  • ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语
    句中(如:泛型声明)。
  • ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。

注解就是标记,反射读标记来确定要做什么。

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