为什么wait/notify必须与synchronized一起使用?

面试常常说使用wait、notify、notifyAll必须在同步代码块里也就是和synchronized一起用,为啥呢?

在Java中,synchronized关键字用于实现线程的互斥访问,即同一时刻只能有一个线程执行被synchronized关键字包裹的代码块或方法。这样可以确保在共享资源上的操作是线程安全的

wait()方法用于使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用相同对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒它。当一个线程调用wait()方法时,它会释放当前持有的锁,允许其他线程进入临界区并执行相关操作。

notify()方法用于唤醒一个正在等待的线程。如果有多个线程等待,只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程是不确定的。notifyAll()方法则会唤醒所有等待的线程,让它们重新竞争锁

现在我们来看看为什么wait()、notify()和notifyAll()需要与synchronized一起使用:

1.线程安全

wait()、notify()和notifyAll()方法必须在同步块或同步方法中调用,以确保在调用这些方法时,当前线程已经获取了对象的监视器锁(即通过synchronized获取锁),这样才能对锁进行释放或唤醒等操作

2.监视器锁的释放和恢复

当一个线程调用wait()方法时,它会释放当前持有的监视器锁,让其他线程能够获得该锁并执行相关操作。当调用notify()或notifyAll()方法时,被唤醒的线程会重新竞争获取锁,一旦获取到锁,才能继续执行。

3.线程间通信

wait()、notify()和notifyAll()方法是实现线程间通信的关键。通过调用wait()方法,线程可以等待某个条件的满足;而通过notify()或notifyAll()方法,线程可以通知其他等待的线程条件已经满足,从而让它们继续执行。

综上所述,wait()、notify()和notifyAll()方法必须与synchronized关键字一起使用,以确保线程安全正确释放和恢复监视器锁,并实现有效的线程间通信

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哲学家进餐问题是一个经典的同步问题,它描述了五位哲学家围坐在一张圆桌前,每个哲学家面前有一碗米饭和一只筷子,相邻的两个哲学家共享一只筷子。每个哲学家必须交替地进行思考和进餐,但是进餐需要使用两只筷子,因此问题在于如何避免死锁。 使用wait/notify机制可以解决哲学家进餐问题,具体实现如下: ```java public class Philosopher implements Runnable { private Object leftChopstick; private Object rightChopstick; public Philosopher(Object leftChopstick, Object rightChopstick) { this.leftChopstick = leftChopstick; this.rightChopstick = rightChopstick; } public void run() { try { while (true) { // 思考 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is thinking"); Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); synchronized (leftChopstick) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " picked up left chopstick"); synchronized (rightChopstick) { // 进餐 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is eating"); Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put down right chopstick"); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put down left chopstick"); // 重复循环 } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return; } } public static void main(String[] args) { Object[] chopsticks = new Object[5]; for (int i = 0; i < chopsticks.length; i++) { chopsticks[i] = new Object(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { Object leftChopstick = chopsticks[i]; Object rightChopstick = chopsticks[(i + 1) % 5]; Philosopher philosopher = new Philosopher(leftChopstick, rightChopstick); new Thread(philosopher, "Philosopher " + (i + 1)).start(); } } } ``` 在上述代码,每个哲学家线程都会进行思考和进餐的循环,当哲学家想要进餐时,它会先尝试获取左边的筷子,如果获取成功,则再尝试获取右边的筷子,如果获取成功,则进餐,否则会释放左边的筷子。在获取筷子时,使用synchronized同步块,确保了同一时刻只有一个线程可以使用同一只筷子。此外,当线程进入wait状态时,会自动释放它所持有的所有锁,这也有助于避免死锁的发生。
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