优先队列

empty()      如果队列为空,则返回真

pop()    删除对顶元素,删除第一个元素

push()        加入一个元素

size()      返回优先队列中拥有的元素个数

top()     返回优先队列对顶元素,返回优先队列中有最高优先级的元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int> q;                 //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q;    //通过操作,按照元素从小到大的顺序出队

2、自定义优先级:

struct cmp {     

  operator bool ()(int x, int y)     

  {        

     return x > y;   // x小的优先级高       //也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高

  }

};

priority_queue<int, vector<int>, cmp> q;    //定义方法

//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

3、结构体声明方式:

struct node {     

  int x, y;     

  friend bool operator < (node a, node b)     

  {         

    return a.x > b.x;    //结构体中,x小的优先级高     

  }

};

priority_queue<node>q;   //定义方法

//在该结构中,y为值, x为优先级。

//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。

//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误

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