HashMap源码分析

本文详细分析了HashMap的源码,包括参数列表、内部Node节点、哈希函数、容量适配函数、构造函数、get、containsKey和put等关键方法。特别探讨了为何HashMap的初始容量设置为16,主要原因是方便Hash运算和优化扩容策略,以减少哈希冲突并提高性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、关于源码:

1、参数列表

// HashMap默认容量,采用位运算,运算速度更快
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    // HashMap的默认最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 默认负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 链表转为红黑树的条件
    // 1.链表的长度>=8
    // 2.数组的长度>=64 所以链表要变为红黑树,最少需要进行两次扩容resize()16->32->64
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    // 反树化:如果红黑树上的节点<=6,那就将红黑树转回链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

源码解析 :

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap默认容量2^4 ->16,采用位运算,运算速度更快
  • MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的默认最大容量
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认负载因子,当数组容量达到最大值的0.75时进行扩容
  • TREEIFY_THRESHOLD:树化:当桶中链表的长度达到8时并且MIN_TREEIFY_CAPACITY(树化需要达到的最小桶个数)达到64时进行树化
  • UNTREEIFY_THRESHOLD: 反树化,如果红黑树上的节点<=6就将红黑树转回链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:树化需要达到的最小桶个数

2、内部静态类:Node节点

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
   
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
   
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        {
    return key; }
        public final V getValue()      {
    return value; }
        public final String toString() {
    return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
   
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
   
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
   
            if (o == this)
                return true;

            return o instanceof Map.Entry<?, ?> e
                    && Objects.equals(key, e.getKey())
                    && Objects.equals(value, e.getValue());
        }
    }

源码解析 :
实现了链表的基本操作

3、哈希函数(散列函数)

static final int hash(Object key) {
   
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

源码解析 :
可以将源码改写为以下代码更方便理解

static final int hash(Object key) {
   
        int h;
		int temp;
        if (key == null) {
   
        	return 0;
    	}else {
   
    		h = key.hashCode();
    		temp = h >>> 16;
    		return h ^ temp;
    	}
}

思路 :

  1. 判断key是否为空,如果为空就返回0值
  2. 否则获得一个key对应的hashCode值,这是一个32位的二进制数。但是由于后面进行索引确定的时候,
    是使用 hash(key) & n -1(哈希值 & 数组容量-1),然后对于默认数组容量为16,n-1对应的二进制为后四位,其他位都为0,这时候与一个16位的哈希值相与,就是出现结果只取决于后四位的情况,这样不同的key所对应的索引更有可能是相同的,更容易发生哈希冲突。所以这里的hash函数采用h >>> 16 右移16位的操作,使得高16位的数据参与运算,增加索引的范围。
  3. 这里通过将高16位的数据与低16位的数据进行异或操作,这是因为相比与运算和或运算,异或运算获得0和1的概率都为50%。

4、(后续了解)

static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
   
        if (x instanceof Comparable) {
   
            Class<?> c; Type[] ts, as; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.
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