golang之配置文件

配置中心

一个程序在运行过程中,往往需要读取一些配置项,从而正常运行。在以前,这些配置项一般通过命令行参数或者配置文件提供。

使用这种原始地方式主要有两个问题:(1)最大的缺点就是,如果需要更新配置项的话,往往需要重新启动进程;(2)另外一方面,如果使用配置文件的话,那么在批量部署的时候,可能不同节点需要不同的配置文件,增添了部署的难度。

而配置中心就可以解决这些问题,程序可以一直监控配置中心的相关配置项,如果配置项有了变更,就可以通过相关的接口拉取新配置,修改自身行为,而不需要重启进程。而且,配置中心是一个配置下发的点,可以方便地为不同节点下发不同配置,而不需要多份不同配置文件。

Viper

使用任何编程语言开发工程化的项目都缺少不了配置,我们可能要存储一些数据库信息、邮件配置、其他的第三方服务密钥等,而配置文件的类型又有很多种,比如 XML、JSON、YML、INI 等,配置文件又可能分为不同的环境,如 dev、test、prod。

读取配置文件的库也不少,常用的一些:

yaml:用于解析 yaml 文件的库
ini:用于解析 ini 配置的库
store:用于解析 toml 配置的库
env:用于解析环境变量的库
...
  • viper的优势:

    为各种配置项设置默认值
    加载并解析JSON、TOML、YAML、HCL 或 Java properties 格式的配置文件
    可以监视配置文件的变动、重新读取配置文件
    从环境变量中读取配置数据
    从远端配置系统中读取数据,并监视它们(比如etcd、Consul)
    从命令参数中读物配置
    从 buffer 中读取
    调用函数设置配置信息

    示例:

    func main(){
    	var config Config     //根据配置文件结构定义Config结构体
    	viper.SetConfigName("config")        //设置配置文件名,不带后缀(json, yaml等不影响,方便改变文件类型)
    	viper.AddConfigPath(".")           //第一个搜索路径
    	err := viper.ReadInConfig()         //读取配置文件
    	if err != nil{
    		panic(fmt.Errorf("Fatal error config file : %s \n", err))
    	}
    	viper.Unmarshal(&config)          //将配置信息绑定到结构体
    }
    

    在Viper中,有一些根据值的类型获取值的方法,存在以下方法:
    Get(key string) : interface{}
    GetBool(key string) : bool
    GetFloat64(key string) : float64
    GetInt(key string) : int
    GetString(key string) : string
    GetStringMap(key string) : map[string]interface{}
    GetStringMapString(key string) : map[string]string
    GetStringSlice(key string) : []string
    GetTime(key string) : time.Time
    GetDuration(key string) : time.Duration
    IsSet(key string) : bool

    如果 Get 函数未找到值,则返回对应类型的一个零值。

【参考文档】在 Go 中使用 Viper 加载配置文件

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