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=====大学=====
大学时的文章
nerd呱呱
菊花厂搬砖,欢迎投华为云Stack,已经好几年没更新博客了,呜呜呜
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《C++高效编程》笔记(贰)
《C++高效编程》笔记 基本编程语句 if…else if… 转移表(Jump Table) swich…case… 总结与比较 函数 函数调用 《C++高效编程》笔记 标签(空格分隔):《C++高效编程》 本博客是看《C++高效编程》的笔记,还在更新中。。。 基本编程语句 if…else if… 我们在写if…else if…语句时,为了减少运行...原创 2018-04-07 15:34:10 · 325 阅读 · 0 评论 -
从0开始的算法大师(壹)
从0开始的算法大师 标签(空格分隔):《算法导论》 常言道:《算导》是本看不下去的好书 第一部分:基础知识 第2章:算法基础 2.1 插入排序 插入排序 INSERTION-SORT(A) for j=2 to A.length key=A[j] //insert A into the sorted sequ...原创 2018-03-26 10:51:04 · 501 阅读 · 0 评论 -
《C++高效编程》笔记(壹)
《C++高效编程》笔记 标签(空格分隔):《C++高效编程》 本博客是看《C++高效编程》的笔记,还在更新中。。。 书张这样: 第一部分扯蛋,没怎么看,直接看第二部分。的确是好书,值得一看。 从语言开始 三条指令教你做人: 产生汇编文件hello.s gcc -s hello.c 产生二进制文件 gcc -c hello.c ...原创 2018-04-01 17:03:56 · 1699 阅读 · 0 评论 -
从0开始的算法大师(贰)
从0开始的算法大师 标签(空格分隔):《算法导论》 常言道:《算导》是本看不下去的好书 第二部分:排序和顺序统计量 《数据结构》已经学过排序内容 第6章: 堆排序 用数组A表示堆,根节点为A[1],A[0]代表A.heap-size 属性 说明 A.length 数组元素个数 A.heap-size 堆的有效元素A.he...原创 2018-04-05 22:03:02 · 253 阅读 · 0 评论 -
从0开始的图形学大师(1~4章)
从0开始的图形学大师 第1章 引言 1.1 图形学领域 1.2 主要应用 1.3 图像学API 1.4 三维几何模型 1.5 图形流水线(graphic pipline) 1.6 数值问题 1.7 效率 1.8 软件工程(重点) 第2章 数学知识 第3章 光栅算法 3.1 光栅显像 3.2 显示器亮度和γ值 3.3 RGB 3.4 α通道 3.5 直线绘制(重点) 3.5.1 基于隐式方...原创 2018-05-12 18:41:47 · 367 阅读 · 0 评论 -
蛤?你要用html做游戏?(笔记版)
蛤?你要用html做游戏?(笔记版) 标签(空格分隔):canvas html game 本书是看《html5 Canvas游戏开发实战》(2013)笔记 博主小白,啥也不懂类型,这只是一个笔记,需要的话可以看原书。 书张这样: 本博客的标题只是个噱头,其实命令行也能做游戏!之所以选择canvas是因为它更酷炫,而且可以加到我的blog上。 可以参考我无意中看...原创 2018-09-14 17:50:26 · 4838 阅读 · 1 评论 -
从0开始的图形学大师(5~未完)
从0开始的图形学大师 标签(空格分隔):图形学 peter Shirley <计算机图形学> 第5章 线性代数 大学知识。 三维行列式为平行六面体体积,体积为零,共面,线性相关。 特征向量不相等为正交。对称矩阵特征值是实数。 第6章 矩阵变换 ##6.1 基本二维变换 缩放 $$ \begin{bmatrix} s_x & 0\ 0 & s_y \end{b...原创 2018-09-29 17:19:01 · 620 阅读 · 0 评论