新人自制的一个X文件查看器(mfc框架下的劣质品)

学过Direct3D的人对于x文件肯定不陌生,本人电脑较差,3d文件查看器能打开x文件的运行都很吃力,于是就自己写了一个程序,

在MFC下的,是个劣质半成品。

先看运行效果:

点击打开

 

这里也是有几个x文件的(浅墨大神的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》书本源代码,此程序很多都是参考了此书)

PS:纹理文件必须跟x文件在同一个文件夹下,不然找不到,因为这里用的是X文件字符串截取拼接得到的纹理文件路径

随便选取一个:

延迟过后出现一个对话框:(上有操作说明)

点击“开始渲染”

可以看到模型了。

按键进行视角改变:

一番艰难的视角操作后终于看到了模型的侧面。

资源链接,不足与反思在此文章中:

https://blog.csdn.net/qq_36286899/article/details/98337689

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