系统架构设计师学习之路(11)

2.4 多媒体技术及应用

2.4.1 多媒体技术基本概念
1.媒体
媒体:是指承载信息的载体,又称媒介。
媒体有两种含义:一是表示信息的载体,如文本、图形、图像、动画、音频和视频等;二是存储信息的实体,如纸张、磁盘、光盘和半导体存储器等。
媒体的种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。
2.多媒体
多媒体,是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,并与先进的计算机、通信和广播电视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和交互系统。
多媒体既指信息表示媒体的多样化,又指传播、处理和使用多媒体的各种技术和方法。
3.多媒体技术
多媒体技术是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。目前我们常见的媒体元素:文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。
多媒体技术包括计算机技术、视听技术、通信技术。
多媒体技术的特征:多样性、集成性、交互性、实时性。
4.多媒体计算机
多媒体计算机(MPC)是指能够综合处理多种媒体信息的计算机。
即MPC=PC+CD-ROM+声卡+显示卡+多媒体操作系统。

2.4.2 多媒体数据压缩编码技术
有关视频图像压缩编码的三个国家标准:JPEG标准、H-261标准、MPEG标准。
1.多媒体数据压缩编码的国际标准
1)静态图像压缩编码的国际标准
JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家小组标准),是一种对静态图像压缩的编码算法。联合是指国际电报电话咨询委员会和国际化标准化协会联合组成的图像专家小组。
静态图像压缩标准有JPEG、JPEG2000.
2)运动图像压缩标准
MPEG(Moving Picture Experts Group,运动图像专家组),是专门定制多媒体领域内的国际标准的一个组织。
MPEG是一个系列标准,目前有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21、DVI。
MPEG优势:具有很强的兼容性、提供更好的压缩比,最高可达200:1、对数据的损失很小、不存在专利问题。
2.多媒体数据压缩方法的分类
无损压缩编码法:也称冗余压缩法或熵编码法。
有损压缩编码法:也称熵压缩法。

2.4.3 多媒体系统的组成

  • 多媒体应用软件
  • 多媒体开发工具
  • 多媒体操作系统
  • 多媒体驱动程序
  • 多媒体硬件系统

1.多媒体硬件

  • 主机:可以是大/中型计算机,也可以是工作站,用得最多的是微机。
  • 多媒体外部设备接口卡:获取、编辑音频、视频的需要插接在计算机上。常用的有:声卡、视频压缩卡、VGA/TV转换卡、视频捕捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
  • 多媒体外部设备:按功能分为视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备、数据存储设备。

2.多媒体软件
多媒体软件系统按功能分为系统软件、应用软件。
系统软件是多媒体系统的核心,不仅具有综合使用各种媒体、灵活调度多媒体数据进行媒体的传输和处理的能力,而且要控制各种媒体硬件设备协调地工作。
多媒体系统软件主要包括多媒体操作系统、媒体素材制作软件及多媒体函数库、多媒体创作工具与开发工具、多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序等。
应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,通常由应用领域的专家和多媒体开发人员共同协作、配合完成的多媒体应用系统和多媒体产品。例如教育软件、电子图书等。

2.4.4 多媒体技术的研究内容
1.数据压缩
2.数据的组织与管理
3.多媒体信息的展现与交互
4.多媒体通信与分布式处理
5.虚拟现实技术
6.智能多媒体技术
7.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中

2.4.5 多媒体技术的应用领域
1.办公自动化
2.电子出版物
3.多媒体通信
4.教育与培训
5.商业与咨询
6.军事与娱乐

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