2016ACM亚洲赛沈阳站 E - 暴搜(转)

借鉴了一位大佬:
https://blog.csdn.net/yuanjunlai141/article/details/52972715

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5952

题意:
100个点1000条边的图,问你有多少个s个点的团

分析:
什么叫暴搜????
就是基本不用剪枝,所有情况都搜出来;
题意:给一个无向图,问大小为S的团有多少个,什么叫团?团就是完全图,大小为S的团就是由S个点组成的完全图
怎么写呢??
看题意有100个点,点很少!!!,暴搜一遍吧,但是有可能出现重复啊,怎么做,用一个数组记录已经存在的团的大小,数组是一个由小到大
的数组,即前点要进入团时,判断该节点是否比团内所有点大,这样就避免了重复,判断大小时只需要判断进最后一个点是否比当前点小就行了
所以建图是可以按照 小的点指向大的点得方式建图,这样会少很多不必要的搜索操作。

代码:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
int n,m,k;
const int maxm=2050,maxn=105;
int mp[maxn][maxn];

struct Edge
{
    int to,next;
}edge[maxm];
int tot,head[maxn];
void init()
{
    tot=0;
    memset(head,-1,sizeof(head));
}
void add(int u,int v)
{
    edge[tot].to=v;
    edge[tot].next=head[u];
    head[u]=tot++;
}
int ans;
void dfs(int a[],int u)
{
    /// a 数组保存团
    ///a[0] 表示团大小
    if(a[0]==k)
    {
        ans++;
        return ;
    }
    int v,flag;
    for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)
    {
        v=edge[i].to;
            flag=1;
            for(int j=1;j<=a[0];j++)
            {
                if(mp[v][a[j]]==0)///是否v 与团内所有点都有边
                 {
                     flag=0;
                     break;
                 }
            }
            if(flag)///是,全有边
            {
                 a[0]++;
                 a[a[0]]=v;
                 dfs(a,v);
                 a[0]--;
            }
    }
}
int main()
{
    int T;
    int u,v;
    int sle[maxn];
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
        memset(mp,0,sizeof(mp));
        init();
        for(int i=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d",&u,&v);
            if(u>v)///建一个小的节点指向大的节点 的图
                swap(u,v);
            add(u,v);
            mp[u][v]=mp[v][u]=1;/// 数组保存好判断是否存在边
        }
        ans=0;
        for(int i=1;i<=n;i++)/// 爆搜,在每个点出发一次
        {
            sle[0]=1;
            sle[1]=i;
            dfs(sle,i);
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}



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