(设计模式)总结

经典的设计模式有 23 种,分成三类,分别是:

创建型:

1、单例
2、工厂
3、建造者
4、原型

结构型:

1、适配器
2、装饰器
3、门面
4、享元
5、代理
6、组合
7、桥接

行为型:

1、策略
2、迭代器
3、模板方法
4、命令
5、状态
6、观察者
7、责任链
8、访问者
9、中介者
10、解释器
11、备忘录

但其实很多模式都是新瓶换旧瓶。例如:策略模式、状态模式、解释器模式、命令模式基本大同小异。所以不用太刻意去记住这些设计模式,很多设计模式都很类似,有时容易与其他设计模式混淆。虽然有些模式很类似,但通过这些模式都可以反映其中核心的设计原则,那就是:

1、单一职责:功能要垂直

2、迪米特原则:最少知道,不要暴露多余的信息给外界

3、里氏替换原则:凡是父类出现的地方都可以用子类代替

4、组合复用:使用组合方式来代替继承,实现功能复用

5、开放闭合:对外部扩展开放,对内部修改关闭

6、接口隔离:大接口拆分成若干个小接口,每个接口之间只保留客户端需要的方法

7、依赖倒置:高层和低层模块都依赖抽象模块

而这 7 个设计原则,或多或少与面向对象思想有关:

1、多态
2、继承
3、封装

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