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推荐100个unity插件
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平时用到的比较好的unity插件推荐,和使用方法记录
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【推荐100个unity插件之22】基于UGUI的功能强大的简单易用的Unity数据可视化图表插件——XCharts3.0插件的使用
unity怎么绘制图表?这是最近最常听到的问题。这次就介绍一款基于UGUI的功能强大的简单易用的Unity数据可视化图表插件——XCharts3.0。它支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标、平行坐标等十几种内置图表,以及3D饼图、3D柱图、3D金字塔、漏斗图、仪表盘、水位图、象形柱图、甘特图、矩形树图、桑基图、3D折线图、关系图等十几种扩展图表。原创 2024-06-19 13:29:44 · 1087 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之21】unity实现多语言切换功能——Localization插件的使用
当介绍Unity实现多语言切换功能时,本文将重点关注一款名为Localization的插件。该插件为Unity开发者提供了一种简单而强大的方式来实现应用程序的多语言支持。通过使用本文提供的技巧和指南,你将能够轻松地为你的游戏或应用程序集成多语言切换功能,从而为全球用户提供更加友好和个性化的体验。在本文中,我们将深入探讨Localization插件的使用方法、优势和注意事项。我们将从导入插件开始,逐步引导你完成设置语言文件、在代码中使用本地化文本等操作。原创 2024-06-18 09:28:30 · 1364 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之20】一个强大的JSON处理库——Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)
Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)是一个强大的JSON处理库,用于在.NET平台上进行JSON序列化和反序列化操作。它提供了一系列功能丰富的API,可以轻松地将.NET对象转换为JSON字符串,并将JSON字符串转换回.NET对象。:适用于需要处理复杂JSON结构或需要高度灵活性的场景,尽管会牺牲一些性能和增加项目体积。如果你需要支持包括字典、私有字段以及自定义序列化行为,Newtonsoft.Json是更好的选择。原创 2024-06-17 09:43:23 · 777 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之19】武器拖尾特效插件——Pocket RPG Weapon Trails(2d 3d通用)
我们平时开发游戏,有时会想要实现武器拖尾特效,就像这样。其实Unity自带了拖尾组件,但他有很大的局限性,当目标仅进行移动,转弯的时候,它是可以胜任的,但是,当物体本身发生旋转的时候,他还是会像之前那样,只是单纯的跟随transform.position进行更新。这里就需要介绍今天推荐的武器拖尾特效插件 —— Pocket RPG Weapon Trails。它的原理是每帧计算Mesh Renderer来更精确让特效贴合武器。desiredTime:表示想要让拖尾持续的时间(与time密切相关)原创 2024-06-17 09:42:28 · 956 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之18】Unity 新版输入系统Input System的基础使用
在游戏开发中,良好的输入系统是确保游戏玩家与游戏世界交互流畅的关键之一。长期以来,Unity 的老版输入系统 InputManager 在处理输入方面发挥了重要作用。然而,随着游戏开发技术的不断发展和用户需求的日益增加,Unity 推出了一种全新的输入系统:Input System。Input System 提供了更灵活和可配置的输入管理方案。你可以通过代码或者通过可视化工具来配置输入,而不是像旧版的 InputManager 那样需要在编辑器中手动添加和管理输入。原创 2024-05-21 09:48:48 · 1383 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之17】具有可破坏/砍倒unity地形树木能力的破坏系统,实现unity砍树效果 —— DestroyIt - Destruction System
unity破坏系统插件之前其实已经推荐过了几个,但是他们不具备砍树树的能力(其实是不适合)。你是否一直有个疑问?unity地形刷的树要如何砍伐破坏呢?今天推荐的这个插件DestroyIt - Destruction System,现在版本 1.10 具有创建可破坏地形树木的能力了!使用 Unity 的地形系统来放置树木,然后再用 DestroyIt 来让它们变得完全可破坏。DestroyIt 是一款高度优化的破坏系统,它为你的游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。实现unity砍树效果原创 2024-01-26 09:00:15 · 1744 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于HDRP我没有试过,官方也没有说明,需要的可以去试试看快速轮廓是一个世界空间轮廓工具,可为任何对象添加实心轮廓。它非常适合 VR。许多轮廓着色器在屏幕空间中工作,这使得它们的速度很慢,而且它们不支持 MSAA。如果他们确实在世界空间中工作,那么他们在硬角落里有“间隙”。快速大纲解决了这些问题。原创 2024-01-24 09:18:22 · 1828 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之15】TimeLine的详细使用介绍
幽默风趣的过场动画,不仅让玩家享受片刻的安宁的同时,也会推进着故事的发展,如今的游戏,不仅仅需要我们去塑造强烈的可玩性,沉浸式的游戏体验,也是每一款优质游戏所追寻的。从远时代RTS经典冰封王座3、真三国无双系列,近一点,比如火焰文章与后宫们之间的剧情对话、奥德赛的全球追新娘行动、动物森友会、维京纪元、灾厄启示录等等,不同的游戏中,你都能看到过场动画与对话系统的元素,那你是否想在自己的游戏中,添加电影级别的过场动画呢?原创 2023-08-27 22:40:15 · 3618 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之14】Unity2D TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)
之前有人在微信上找我,问了TileMap相关的知识【unity实战】随机地下城生成2——绘制地图Tilemap的使用及一些技巧的使用(含源码)不过写的不是特别不是特别细致,只是简单的用了一下,所有这次特地打算单独写一篇文章,来介绍一下,下次还有人问我,我直接就把这篇文章丢给他,完美!Unity的Tilemap 一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是 Unity2017 中新增的功能,主要用于快速编辑 2D 游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性。Tilemap是一个用于创建2D地图的工具。原创 2023-08-20 16:51:02 · 5324 阅读 · 3 评论 -
【推荐100个unity插件之13】推荐一款开源的Unity网格破碎插件,实现在Unity中展示可破坏的墙壁的——unity-fracture
FractureThis.cs 脚本获取其游戏对象中的所有网格并合并它们。这个全局网格被发送到这里 nvblast ,以分解成块。块的内部部分为要应用的材料生成了新的 UV。原始游戏对象被隐藏,每个块网格体都转换为具有刚体的游戏对象。相邻的块用固定关节拴住。原创 2024-01-03 10:55:46 · 1692 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之12】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle)
该插件使用新的 APIMeshBake/MashTrailBake(随 Unity 2018.2 添加)通过 CanvasRenderer 渲染粒子。您可以在没有 Camera、RenderTexture、Canvas 的情况下为 UGUI 屏蔽和排序粒子。使用自定义顶点流时,可以用“不必要的”数据填充 zw 组件。着色器提示Properties// ...SubShaderTags// ...Stencil// ...Pass// ...// ...struct v2f。原创 2023-11-14 21:19:35 · 4118 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之11】Shader实现UGUI的特效——UIEffect为 Unity UI 提供视觉效果组件
一般的shader无法直接使用在UI上,需要在shader中定义特定的面板参数,今天就来推荐github上大佬做的一套开源的一系列UGUI,Shader实现的特效——UIEffect 为 Unity UI 提供视觉效果组件。原创 2023-11-14 13:44:21 · 3578 阅读 · 1 评论 -
【推荐100个unity插件之10】Unity最全的最详细的Cinemachine(虚拟相机系统)介绍,详细案例讲解,快速上手
相信很多同学都用过Unity的Cinemachine插件,使用它可以很方便地实现一些摄像机效果,比如摄像机追踪、推拉镜头、分镜等效果。Cinemachine的知识特别的多又很常用,本来是想做一期来讲一下的,结果搜索发现已经有人做过了,而且内容挺全的,但是内容可能比较啰嗦,还有部分没有补充,所以我就先转载下来,后续有时间再优化修改补充,觉得内容不错的,很欢迎大家去支持原作者。转载 2023-11-13 14:23:54 · 10122 阅读 · 7 评论 -
【推荐100个unity插件之9】分享几个完全免费的2D角色动画生成器(推荐收藏)
你可能游戏开发能力很强,但是正愁于2D角色动画,那么这篇文章就是为你而准备的,2D角色动画在2d游戏开发重中之重,可以为我们的游戏添砖加瓦。优秀的2D角色动画生成器能节省我们动画的开发时间,让我们把精力更多的放在开发和玩法上。原创 2023-11-10 21:16:42 · 2846 阅读 · 2 评论 -
【推荐100个unity插件之8】实现多人在线联机游戏——Mirror插件的使用介绍(附项目源码)
Unity如何实现多人在线联机游戏?mirror如何使用?原创 2023-09-12 20:15:58 · 7917 阅读 · 41 评论 -
【推荐100个unity插件之7】使用BehaviorDesigner插件制作BOSS的AI行为树
Behavior Designer是一个行为树插件,是一款为了让策划,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器。Behavior Designer提供了强大的AP1可以让你轻松的创建tasks(任务),配合uScript和PlayMaker这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的Al系统,而无需写行代码。(不懂PlayMaker的,我后面在单独出文章介绍一下,可以期待一下)原创 2023-08-28 18:01:32 · 3391 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之6】利用Photon PUN2框架最快最简单实现多人在线游戏
Photon 是一个泛用性的 ScoketServer 套装软件,可用于多人在线游戏、聊天室、大厅游戏,并同时支持 Windows、Unity3D、iOS、Android、Flash 等平台。Photon 包含两个部分,一部分是 Socket 服务器,另一部分是其针对各个平台编写的 SDK,Unity3D 平台对应的 SDK 为 Photon Unity Networking(PUN)原创 2023-04-01 23:17:06 · 2523 阅读 · 5 评论 -
【推荐100个unity插件之5】2d切割破坏插件-Smart Slicer 2D
之前分享了unity3d物体的切割破坏插件,有兴趣的可以去看看,那么有小伙伴就要问了,2d切割破坏要怎么实现了?今天就来分享一个。原创 2023-06-03 16:35:44 · 1564 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之4】OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割
【unity插件】OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割原创 2023-05-24 23:18:11 · 3374 阅读 · 2 评论 -
【推荐100个unity插件之3】切割unity3d物体插件——Ezy-Slice的使用
GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作收集,希望能帮助到有用的人今天推荐的仓库叫 EzySlice。- 便捷3d物体剖切工具。原创 2023-05-23 21:35:20 · 3042 阅读 · 7 评论 -
【推荐100个unity插件之2】 DoTween动画插件的安装和使用整合(最全)
DOTween是最常用的动画插件之一,比使用Unity自带脚本写动画,方便很多。原创 2023-05-18 21:27:10 · 8600 阅读 · 2 评论 -
【推荐100个unity插件之1】2d使用A*Pathfinding插件实现敌人AI,并自动躲避障碍物
最终效果可以前往官网下载和查看开发文档导入AI插件新建空物体,添加PathFinder组件,用在地图导航渲染导航路径,绘制出来的蓝色部分则为可行走区域,非蓝色区域是我配置的碰撞器区域,可自行修改,如果不满意可以修改Diameter的值,控制碰撞器区域多大的范围不可行走给敌人添加碰撞器,碰撞区域自行调整给敌人添加AIPath组件,我们这里的2d项目,,如果你不想敌人旋转,可以去掉勾选Enable Rotation。原创 2023-05-07 23:26:49 · 2076 阅读 · 4 评论