3D
流浪大叔
喜欢前端,喜欢那每一点进步的历程。
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three.js笔记2--两点画线
点:可以用THREE.Vector3D来表示现在来看看怎么定义个点,假设有一个点x=4,y=8,z=9。你可以这样定义它:var point1 = new THREE.Vecotr3(4,8,9);另外你也可以使用set方法,代码如下:var point1 = new THREE.Vector3();point1.set(4,8,9);1、首先,我们声明了一个几何体geometry...原创 2018-07-12 15:15:26 · 4663 阅读 · 5 评论 -
three.js笔记1
1、查看版本:在console中输入:THREE.REVISION查看。2、初始化:在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。var scene = new THREE.Scene(); // 场景var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.inn...原创 2018-07-12 15:02:16 · 162 阅读 · 0 评论 -
three.js笔记3--逻辑坐标系与画网格
1.坐标系thresJS使用的是右手坐标系。2.画网格<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three框架</title> <script src="js/Three.js">&a原创 2018-07-12 15:40:48 · 879 阅读 · 0 评论