堆的基本操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <algorithm>
#define SIZE 10000
using namespace std;
typedef struct 
{
    int *arr;
    int len;
}Heap;

void heapInit(Heap &H)//堆的初始化
{
    H.arr = (int *)malloc(sizeof(int)*SIZE);
    H.len = 0;
    H.arr[0] = INT_MAX;
}

void heapAdjust(Heap &H,int start,int end) //堆的调整
{
    int temp = H.arr[start];
    for(int i = start*2;i<=end;i=i*2)
    {
        if(i<end&&H.arr[i+1]>H.arr[i])
        {
            i++;
        }
        if(temp>H.arr[i])
        {
            break;
        }
        H.arr[start] = H.arr[i];
        start = i; 
    }
    H.arr[start] = temp;
}

void heapInsert(Heap &H,int data) 插入堆
{
    H.arr[++H.len] = data;
    int k = H.len;
    while(data>H.arr[k/2])
    {
        H.arr[k] = H.arr[k/2];
        k = k/2;
    }
    H.arr[k] = data;
}

void Swap(int *a,int *b)//交换元素
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

void heapSort(Heap &H)//堆排序
{
    for(int i = H.len;i>0;i--)
    {
        Swap(&H.arr[1],&H.arr[i]);
        heapAdjust(H,1,i-1);
    }
}

int heapDel(Heap &H)//删除堆顶取得最值
{
    if(H.len>=1)
    {
        int temp = H.arr[1];
        H.arr[1] = H.arr[H.len--];
        heapAdjust(H,1,H.len);
        return temp;
    }
    else
    {
        return -1;
    }
}

int main()
{
    string cmd;
    Heap H;
    heapInit(H); 
    while(cin>>cmd)
    {
        if(cmd=="push")
        {
            int temp;
            cin>>temp;
            heapInsert(H,temp);
        }
        else if(cmd=="pop")
        {
            int temp = heapDel(H);
            cout<<"堆顶的最大元素为:"<<temp<<endl;
        }
        for(int i = 1;i<=H.len;i++)
        {
            cout<<H.arr[i]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }

    return 0;
} 

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