活动选择问题—贪心算法

java实现:

package 贪心算法;

import java.util.ArrayList;

public class 活动选择问题 {
	private static ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
	private static ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<>();
	public static void main(String[] args) {
		// 假定输入的活动序列的完成时间已排序,且为了方便算法的初始化,
		//我们添加了一个虚拟活动a0;其余活动为真实活动。
		
		int s[] = {0,1,3,0,5,3,5,6,8,8,2,12};
		int f[] = {0,4,5,6,7,9,9,10,11,12,14,16};
		Recursive_Activity_selector(s, f, 0, s.length-1);
		System.out.println(list);
		Greedy_Activity_selector(s, f);
		System.out.println(list1);
	}
	
//	尾递归方法
	public static void Recursive_Activity_selector(int s[], int f[], int k, int n) {
		int m = k + 1;
		while(m <= n && s[m] < f[k]) {
			m += 1;
		}
		if (m <= n) {
			list.add(m);
			Recursive_Activity_selector(s, f, m, n);
		}
		else {
			return ;
		}
		
	}
	
//	迭代方法
	public static void Greedy_Activity_selector(int s[], int f[]) {
		int n = s.length-1;
		list1.add(1);
		int k = 1;
		for(int m = 2; m <= n; m++) {
			if(s[m] >= f[k]) {
				list1.add(m);
				k = m;
			}
		}
	}

}


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