调试代码与直接运行结果可能不一致原因剖析

调试代码与直接运行结果可能不一致原因剖析

程序运行与调试断点会出现不一致的原因。

前端

  1. 直接运行时很多方法会变成异步,这时每个方法的时间先后就会对结果造成影响;
  2. 后端请求返回的先后顺序也会造成影响;

后端(语言c#)

  1. 多线程情况下当某个方法耗时长但不卡流程时(如对内存存缓存数据不需要返回结果)会被系统做类似异步处理先跳至前端,这时你在缓存还没写入的时候去调取缓存会出现问题,假如是单步调试调至缓存就不会出现这种情况。
  2. 系统会当一个线程运行过长阻塞时被挂起,这时再通过客户端按钮如(保存)触发程序会再起一个线程这时没用线程共享的那些资源去判断进行一些操作时也会出现类似1的问题;
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流水灯是一种基本的电子电路,常用于电子制作、嵌入式开发等领域中。在流水灯的程序中,通常会使用循环语句和延时函数来实现灯的闪烁效果。下面是流水灯程序的调试过程和分析: 1. 编写代码:编写流水灯的代码,包括引脚的定义、初始化和循环语句等。 2. 上传代码:将代码上传到开发板或者仿真环境中,进行编译和烧录。 3. 调试程序:运行程序,观察流水灯的闪烁效果是否符合预期。 4. 分析问题:如果程序出现问题,需要分析问题的原因。常见的问题包括流水灯无法闪烁、闪烁速度过快或过慢、灯的顺序错误等。 5. 解决问题:根据问题的原因,进行相应的调整和修改。常见的解决方法包括修改循环语句、调整延时时间、更换引脚等。 6. 重新测试:修改完成后,重新测试程序,确保流水灯的闪烁效果符合预期。 在调试流水灯程序时,需要注意以下几点: 1. 引脚定义:在程序中定义引脚时,需要确保引脚的编号和实际连接的引脚一致。 2. 循环语句:循环语句的次数和延时时间可以影响流水灯的闪烁效果,需要进行适当的调整。 3. 延时函数:延时函数的精度和稳定性会影响流水灯的闪烁效果,需要选择合适的延时函数或者根据实际情况自行编写延时函数。 4. 硬件问题:流水灯的闪烁效果还受到硬件因素的影响,如电源电压、电阻大小等,需要进行相应的检测和调整。 总之,调试流水灯程序需要耐心和细心,需要不断尝试和调整,才能得到符合预期的闪烁效果。

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