20191210——java异常处理

在程序设计和运行的过程中,发生错误是不可避免的。尽管 Java 语言的设计从根本上提供了便于写出整洁、安全代码的方法,并且程序员也尽量地减少错误的产生,但是使程序被迫停止的错误的存在仍然不可避免。为此,Java 提供了异常处理机制来帮助程序员检查可能出现的错误,以保证程序的可读性和可维护性。

Java 将异常封装到一个类中,出现错误时就会拋出异常。本章将详细介绍异常处理的概念、异常处理语句,以及自定义异常等内容。

java中的异常
Java 中的异常(Exception)又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类。

**异常产生的原因及使用原则 **

在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:
Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。
编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这些异常。
通过 throw 语句手动生成的异常,这种异常称为检査的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要的信息。

Java 通过面向对象的方法来处理异常。在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,则这个方法会产生代表该异常的一个对象,并把它交给运行时的系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一异常。

我们把生成异常对象,并把它提交给运行时系统的过程称为拋出(throw)异常。运行时系统在方法的调用栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这一个过程称为捕获(catch)异常。

Java 异常强制用户考虑程序的强健性和安全性。异常处理不应用来控制程序的正常流程,其主要作用是捕获程序在运行时发生的异常并进行相应处理。编写代码处理某个方法可能出现的异常,可遵循如下三个原则:
在当前方法声明中使用 try catch 语句捕获异常。
一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须拋出相同的异常或异常的子类。
如果父类抛出多个异常,则覆盖方法必须拋出那些异常的一个子集,而不能拋出新异常。

在 Java 中所有异常类型都是内置类 java.lang.Throwable 类的子类,即 Throwable 位于异常类层次结构的顶层。Throwable 类下有两个异常分支 Exception 和 Error,如图 1 所示。

在这里插入图片描述
由图 2 可以知道,Throwable 类是所有异常和错误的超类,下面有 Error 和 Exception 两个子类分别表示错误和异常。其中异常类 Exception 又分为运行时异常和非运行时异常,这两种异常有很大的区别,也称为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。
Exception 类用于用户程序可能出现的异常情况,它也是用来创建自定义异常类型类的类。
Error 定义了在通常环境下不希望被程序捕获的异常。Error 类型的异常用于 Java 运行时由系统显示与运行时系统本身有关的错误。堆栈溢出是这种错误的一例。
本章不讨论关于 Error 类型的异常处理,因为它们通常是灾难性的致命错误,不是程序可以控制的。本章接下来的内容将讨论 Exception 类型的异常处理。

运行时异常
运行时异常都是 RuntimeException 类及其子类异常,如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般由程序逻辑错误引起,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

非运行时异常
非运行时异常是指 RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如 IOException、ClassNotFoundException 等以及用户自定义的 Exception 异常,一般情况下不自定义检查异常。表 1 列出了一些常见的异常类型及它们的作用。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

java异常处理机制
前面介绍了异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。

Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finally。try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除特殊情况外)都必须执行的代码,throw 语句用于拋出异常,throws 语句用于声明可能会出现的异常。

本节先主要介绍异常处理的机制及基本的语句结构。

Java 的异常处理机制提供了一种结构性和控制性的方式来处理程序执行期间发生的事件。异常处理的机制如下:
在方法中用 try catch 语句捕获并处理异常,catch 语句可以有多个,用来匹配多个异常。
对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过 throws 语句拋出异常,即由上层的调用方法来处理。

以下代码是异常处理程序的基本结构:

try {
    逻辑程序块
} catch(ExceptionType1 e) {
    处理代码块1
} catch (ExceptionType2 e) {
    处理代码块2
    throw(e);    // 再抛出这个"异常"
} finally {
    释放资源代码块
}

Java try catch语句

try {
    逻辑代码块1;
} catch(ExceptionType e) {
    处理代码块1;
}

在以上语法中,把可能引发异常的语句封装在 try 语句块中,用以捕获可能发生的异常。

如果 try 语句块中发生异常,那么一个相应的异常对象就会被拋出,然后 catch 语句就会依据所拋出异常对象的类型进行捕获,并处理。处理之后,程序会跳过 try 语句块中剩余的语句,转到 catch 语句块后面的第一条语句开始执行。

如果 try 语句块中没有异常发生,那么 try 块正常结束,后面的 catch 语句块被跳过,程序将从 catch 语句块后的第一条语句开始执行。

在以上语法的处理代码块1中,可以使用以下 3 个方法输出相应的异常信息。
printStackTrace() 方法:指出异常的类型、性质、栈层次及出现在程序中的位置。
getMessage() 方法:输出错误的性质。
toString() 方法:给出异常的类型与性质。

Java try catch finally语句

try {
    // 可能会发生异常的语句
} catch(ExceptionType e) {
    // 处理异常语句
} finally {
    // 清理代码块
}

所以为了确保一定能回收 try 块中打开的物理资源,异常处理机制提供了 finally 代码块,并且 Java 7 之后提供了自动资源管理(Automatic Resource Management)技术。

使用 try-catch-finally 语句时需注意以下几点:
异常处理语法结构中只有 try 块是必需的,也就是说,如果没有 try 块,则不能有后面的 catch 块和 finally 块;
catch 块和 finally 块都是可选的,但 catch 块和 finally 块至少出现其中之一,也可以同时出现;
可以有多个 catch 块,捕获父类异常的 catch 块必须位于捕获子类异常的后面;
不能只有 try 块,既没有 catch 块,也没有 finally 块;
多个 catch 块必须位于 try 块之后,finally 块必须位于所有的 catch 块之后。
finally 与 try 语句块匹配的语法格式,此种情况会导致异常丢失,所以不常见。

Java声明和抛出异常:throws声明异常、throw抛出异常、throw和throws的区别

Java 中的异常处理除了包括捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和拋出异常,可以通过 throws 关键字在方法上声明该方法要拋出的异常,然后在方法内部通过 throw 拋出异常对象。本节详细介绍在 Java 中如何声明异常和拋出异常。

throws 关键字和 throw 关键字在使用上的几点区别如下:
throws 用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throw 则是指拋出的一个具体的异常类型。
通常在一个方法(类)的声明处通过 throws 声明方法(类)可能拋出的异常信息,而在方法(类)内部通过 throw 声明一个具体的异常信息。
throws 通常不用显示地捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法; throw 则需要用户自己捕获相关的异常,而后再对其进行相关包装,最后将包装后的异常信息抛出。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值