以后的代码要进行注释,方便理解
递归
最简单的策略是递归,首先判断p与q是不是None,然后判断它们的值是否相等,若通过以上判断,则对递归子节点做同样操作。
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {
//如果p与q都为空,那么是相同的树
if(p ==null && q ==null){
return true;
}
//如果p或者q一个为空,另一个不为空,那么一定不是相同的树
if( p == null ||q==null){
return false;
}
//如果p与q的值不同,那么也一定不是相同的树
if(p.val != q.val){
return false;
}
return (isSameTree(p.right,q.right)&&isSameTree(p.left,q.left));
}
}
时间复杂度是n,n是树的节点,所以每个结点都访问一次。
空间复杂度 : 最优情况(完全平衡二叉树)时为 O(\log(N))O(log(N)),最坏情况下(完全不平衡二叉树)时为 {O}(N)O(N),用于维护递归栈。
迭代
从根开始,每次迭代将当前结点从双向队列中弹出。进行判断,p和q是不是none,p.val与q.val值是否相等,若满足以上,则压入子节点。
/**
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
//创建一个check函数来判断p,q是否相同
public boolean check(TreeNode p,TreeNode q){
//p q 都是null,那么是一样的
if(p == null && q==null){
return true;
}
//p q一个为null,另一个不是那么不是一样的
if(p == null || q ==null){
return false;
}
//p q的val值不相等,return false
if( p.val != q.val){
return false;
}
return true;
}
public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {
//检查一下p ,q两个节点,如果不满足check函数,return false
if (p == null && q == null) return true;
if(!check(p,q)) return false;
//建立两个队列 depP 与 depQ
ArrayDeque<TreeNode> deqP = new ArrayDeque<TreeNode>();
ArrayDeque<TreeNode> deqQ = new ArrayDeque<TreeNode>();
deqP.addLast(p);
deqQ.addLast(q);
while (!deqP.isEmpty()) {
p = deqP.removeFirst();
q = deqQ.removeFirst();
//再次判断p与q
if(!check(p,q)) return false;
if(p != null){
if(!check(p.left,q.left)) return false;
if(p.left != null){
deqP.addLast(p.left);
deqQ.addLast(q.left);
}
if(!check(p.right,q.right)) return false;
if(p.right != null){
deqP.addLast(p.right);
deqQ.addLast(q.right);
}
}
}
return true;
}
}
学习一下java中的队列
Queue:基本上,一个队列就是先进先出(FIFO)的数据结构
Queue接口与List、Set同一级别,继承了Collection接口,LinkedList实现了Deque接口。
1、没有实现的阻塞接口的LinkedList: 实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口
内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 类在 Collection Framework 中加入两个具体集合实现。
PriorityQueue 类实质上维护了一个有序列表。加入到 Queue 中的元素根据它们的天然排序(通过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位。
ConcurrentLinkedQueue 是基于链接节点的、线程安全的队列。并发访问不需要同步。因为它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,所以只要不需要知道队列的大 小, ConcurrentLinkedQueue 对公共集合的共享访问就可以工作得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,需要遍历队列。
2)实现阻塞接口的:
java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五个阻塞队列类。它实质上就是一种带有一点扭曲的 FIFO 数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。
五个队列所提供的各有不同:
* ArrayBlockingQueue :一个由数组支持的有界队列。
* LinkedBlockingQueue :一个由链接节点支持的可选有界队列。
* PriorityBlockingQueue :一个由优先级堆支持的无界优先级队列。
* DelayQueue :一个由优先级堆支持的、基于时间的调度队列。
* SynchronousQueue :一个利用 BlockingQueue 接口的简单聚集(rendezvous)机制。
方法
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞