20200407——java并发 volatile 九

CPU 高速缓存

线程是 CPU 调度的最小单元,线程涉及的目的最终仍然是更充分的利用计算机处理的效能,但是绝大部分的运算任务不能只依靠处理器“计算”就能完成,处理器还需要与内存交互,比如读取运算数据、存储运算结果,这个 I/O 操作是很难消除的。而由于计算机的存储设备与处理器的运算速度差距非常大,所以现代计算机系统都会增加一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存来作为内存和处理器之间的缓冲:将运算需要使用的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步到内存之中。

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缓存一致性协议

处理器上有一套完整的协议,来保证 Cache 的一致性,比较经典的应该就是MESI 协议了,它的方法是在 CPU 缓存中保存一个标记位,这个标记为有四种状态

Ø M(Modified) 修改缓存,当前 CPU 缓存已经被修改,表示已经和内存中的数据不一致了

Ø I(Invalid) 失效缓存,说明 CPU 的缓存已经不能使用了

Ø E(Exclusive) 独占缓存,当前 cpu 的缓存和内存中数据保持一直,而且其他处理器没有缓存该数据

Ø S(Shared) 共享缓存,数据和内存中数据一致,并且该数据存在多个 cpu缓存中每个 Core 的 Cache
控制器不仅知道自己的读写操作,也监听其它 Cache 的读写操作,嗅探(snooping)"协议

Java Memory Model 内存模型

内存模型定义了共享内存系统中多线程程序读写操作行为的规范,来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,来实现 Java 程序在各个平台下都能达到一致的内存访问效果。Java 内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,也就是在虚拟机中将变量存储到内存以及从内存中取出变量(这里的变量,指的是共享变量,也就是实例对象、静态字段、数组对象等存储在堆内存中的变量。而对于局部变量这类的,属于线程私有,不会被共享)。通过这些规则来规范对内存的读写操作,从而保证指令执行的正确性。它与处理器有关、与缓存有关、与并发有关、与编译器也有关。他解决了 CPU多级缓存、处理器优化、指令重排等导致的内存访问问题,保证了并发场景下的可见性、原子性和有序性,。内存模型解决并发问题主要采用两种方式:限制处理器优化和使用内存屏障。

Java 内存模型定义了线程和内存的交互方式,在 JMM 抽象模型中,分为主内存、工作内存。主内存是所有线程共享的,工作内存是每个线程独有的。线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量。并且不同的线程之间无法访问对方工作内存中的变量,线程间的变量值的传递都需要通过主内存来完成,他们三者的交互关系如下:
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volatile防止指令重排序

指令重排的目的是为了最大化的提高CPU利用率以及性能,CPU的乱序执行优化在单核时代并不影响正确性,但是在多核时代的多线程能够在不同的核心上实现真正的并行,一旦线程之间共享数据,就可能会出现一些不可预料的问题,指令重排序必须要遵循的原则是,不影响代码执行的最终结果,编译器和处理器不会改变存在数据依赖关系的两个操作的执行顺序,(这里所说的数据依赖性仅仅是针对单个处理器中执行的指令和单个线程中执行的操作.)这个语义,实际上就是as-if-serial语义,不管怎么重排序,单线程程序的执行结果不会改变,编译器、处理器都必须遵守as-if-serial语义。

volatile的内存语义实现

我们都知道,为了性能优化,JMM在不改变正确语义的前提下,会允许编译器和处理器对指令序列进行重排序,那如果想阻止重排序要怎么办了?答案是可以添加内存屏障。

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