经过了一段时间的忙碌,终于有一点点自己的学习时间,后悔在前段时间的开发中遇到好多有趣的问题,虽然解决了,但是都没有时间记录下来,准备接下来补上。看到了Glide圆角加载后,深入了解才知道还有其他的变换,Glide不仅是加载图片和缓存图片的工具,同样是实现图像转换的强大工具。
针对Glide的V3版(文末追加V4版本的图片圆角和圆形处理)
以 Glide Transformations为例:Glide Transformations为Glide提供了图像剪裁、模糊、蒙版、色彩过滤等功能。
基本配置:
dependencies {
// Glide
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
// Glide图形转换工具
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
// GPUImage
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'
}
简要说明:
//with(this) :使用Glide需要一个Context传入。
//load(url) :加载图片的地址,可以是本地图片id、文件路径、网络图片地址等。
//into(mImageView1):加载完图片后需要在哪个ImageView中显示
//bitmapTransform(new CropTransformation(this)):位图转换
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new CropTransformation(this))
.into(mImageView);
图片剪裁:
- CropCircleTransformation(圆形剪裁)
// 使用构造方法 CropCircleTransformation(Context context)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
.into(mImageView);
- CropSquareTransformation(正方形剪裁)
// 使用构造方法 CropSquareTransformation(Context context)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new CropSquareTransformation(this))
.into(mImageView);
- RoundedCornersTransformation (圆角剪裁)
//使用构造方法 RoundedCornersTransformation(Context context,int radius, int margin, CornerType cornerType)
// radius :圆角半径
// margin :填充边界
// cornerType :边角类型(可以指定4个角中的哪几个角是圆角)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, 100, 0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
.into(mImageView);
- CropTransformation (自定义矩形剪裁)
// 使用构造方法 CropTransformation(Context context, int width, int height, CropType cropType)
// width : 剪裁宽度
// height : 剪裁高度
// cropType : 剪裁类型(指定剪裁位置,可以选择上、中、下其中一种)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new CropTransformation(this, 600, 200, CropTransformation.CropType.CENTER))
.into(mImageView);
注:使用CropTransformation一个参数的构造方法:只填Context会使用图片原本的宽高进行剪裁,但图片大小没有改变。
颜色转换:
ColorFilterTransformation(颜色滤镜)
//使用构造方法 ColorFilterTransformation(Context context, int color)
//Color:蒙层颜色值
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new ColorFilterTransformation(this, 0x7900CCCC))
.into(mImageView2);
- GrayscaleTransformation(灰度级转换)
// 使用构造方法 GrayscaleTransformation(Context context)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this))
.into(mImageView2);
模糊处理:
- BlurTransformation
// 使用构造方法 BlurTransformation(Context context, int radius, int sampling)
// radius : 离散半径/模糊度(单参构造器 - 默认25)
// sampling : 取样(单参构造器 - 默认1) 如果取2,横向、纵向都会每两个像素点取一个像素点(即:图片宽高变为原来一半)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 100, 2))
.into(mImageView);
注:模糊处理是做过兼容的,当API>=18时使用RenderScript,API<18时使用FastBlur。
遮罩掩饰(视图叠加处理)
- MaskTransformation
// 使用构造方法 MaskTransformation(Context context, int maskId)
// maskId :遮罩物文件ID
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new MaskTransformation(this, R.mipmap.ic_launcher))
.into(mImageView);
GPU过滤(需要依赖GPUImage库)
- ToonFilterTransformation (卡通滤波器)
// 使用构造方法 ToonFilterTransformation(Context context, float threshold, float quantizationLevels)
// threshold :阀值(单参构造器 - 默认0.2F)影响色块边界的描边效果
// quantizationLevels :量化等级(单参构造器 - 默认10.0F)影响色块色彩
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new ToonFilterTransformation(this, 0.2F, 10F))
.into(mImageView);
- SepiaFilterTransformation (乌墨色滤波器)
// 使用构造方法 SepiaFilterTransformation(Context context, float intensity)
// intensity 渲染强度(单参构造器 - 默认1.0F)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new SepiaFilterTransformation(this, 1.0F))
.into(mImageView2);
- ContrastFilterTransformation (对比度滤波器)
// 使用构造方法 ContrastFilterTransformation(Context context, float contrast)
// contrast 对比度 (单参构造器 - 默认1.0F)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new ContrastFilterTransformation(this, 3F))
.into(mImageView);
- InvertFilterTransformation (反转滤波器)
// 使用构造方法 InvertFilterTransformation(Context context)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new InvertFilterTransformation(this))
.into(mImageView2);
- PixelationFilterTransformation (像素化滤波器)
//使用构造方法 PixelationFilterTransformation(Context context, float pixel)
//pixel 像素值(单参构造器 - 默认10F)数值越大,绘制出的像素点越大,图像越失真
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new PixelationFilterTransformation(this, 20F))
.into(mImageView);
- SketchFilterTransformation (素描滤波器)
//使用构造方法 SketchFilterTransformation(Context context)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new SketchFilterTransformation(this))
.into(mImageView2);
- SwirlFilterTransformation (旋转滤波器)
// 使用构造方法 SwirlFilterTransformation(Context context, float radius, float angle, PointF center)
// radius 旋转半径[0.0F,1.0F] (单参构造器 - 默认0.5F)
// angle 角度[0.0F,无穷大)(单参构造器 - 默认1.0F)视图表现为旋转圈数
// center 旋转中心点 (单参构造器 - 默认new PointF(0.5F,0.5F))
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new SwirlFilterTransformation(this, 1.0F, 0.4F, new PointF(0.5F, 0.5F)))
.into(mImageView);
- BrightnessFilterTransformation (亮度滤波器)
// 使用构造方法 BrightnessFilterTransformation(Context context, float brightness)
// brightness 光亮强度[-1F,1F](单参构造器 - 默认0.0F)小于-1F纯黑色,大于1F纯白色
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new BrightnessFilterTransformation(this, 0.5F))
.into(mImageView2);
- KuwaharaFilterTransformation (Kuwahara滤波器)
// 使用构造方法 KuwaharaFilterTransformation(Context context, int radius)
// radius 半径 (单参构造器 - 默认25)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new KuwaharaFilterTransformation(this, 10))
.into(mImageView);
- VignetteFilterTransformation (装饰图滤波器)
// 使用构造方法 VignetteFilterTransformation(Context context, PointF center, float[] color, float start, float end)
// center 装饰中心 (单参构造器 - 默认new PointF(0.5F, 0.5F))
// color 颜色组合 (单参构造器 - 默认new float[0.0F,0.0F,0.0F]) 3个颜色值分别对应RGB3种颜色,取值范围都为[0.0F,1.0F]
// start 起始点 (单参构造器 - 默认0.0F)
// end 终止点 (单参构造器 - 默认0.75F)
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new VignetteFilterTransformation(this, new PointF(0.5F, 0.5F), new float[]{0.0F, 0.0F, 0.0F}, 0.0F, 0.5F))
.into(mImageView);
Glide的V4版本
针对Glide的V4版本,进行圆角、圆形处理
添加依赖:在module的gradle中添加:
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.7.1'
开放网络权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
布局文件:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/circle"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp" />
<ImageView
android:id="@+id/round1"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp" />
<ImageView
android:id="@+id/round2"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp" />
</LinearLayout>
代码中使用:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView circle, round1, round2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
circle = findViewById(R.id.circle);
round1 = findViewById(R.id.round1);
round2 = findViewById(R.id.round2);
Glide.with(this)
.load("http://img5.duitang.com/uploads/item/201506/07/20150607110911_kY5cP.jpeg")
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new CircleCrop()))
.into(circle);
Glide.with(this)
.load("http://img.jiuzheng.com/memberlogo/s/57/0a/570af0f48f1e0327178b468d.jpg")
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new RoundedCorners(20)))//圆角半径
.into(round1);
Glide.with(this)
.load("http://img.jiuzheng.com/memberlogo/s/57/0a/570af0f48f1e0327178b468d.jpg")
.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new RoundedCorners(60)))//圆角半径
.into(round2);
}
}
使用GlideApp
在Glide4.0之后load(url)之后就不能调用.placeholder()等方法,4.0+的文档发现需要通过GlideApp来调用一系列方法
新建一个类继承AppGlideModule,类添加GlideModule:
import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule;
import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule;
@GlideModule
public final class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {
//可以配置Glide
}
然后,Make Module一下,即可使用。