ES6箭头函数

箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this

一、为什么要有箭头函数

先看如下代码:

const Person = {
	'name': 'little bear',
	'age': 18,
	'sayHello': function () {
 	 	setInterval(function () {
    		console.log('我叫' + this.name + '我今年' + this.age + '岁!')
  		}, 1000)
	}
}
Person.sayHello()

上面的代码运行会是上面结果呢?
上例的输出结果是我叫undefined,今年我undefined岁。
这是因为setInterval执行的时候,是在全局作用域下的,所有this指向的是全局window,而window上没有name和age,所以当然输出的是undefined咯。

那么,我们怎么要解决这个问题呢?
通常的写法是缓存this,然后在setInterval中用缓存的this进行操作,如下

const Person = {
	'name': 'little bear',
	'age': 18,
	'sayHello': function () {
		let self = this
  		setInterval(function () {
   			console.log('我叫' + self.name + '我今年' + self.age + '岁!')
  		}, 1000)
	}
}
const sayHelloFun = Person.sayHello
sayHelloFun()

明明是写在对象里面的方法,为什么还要使用缓存这个对象才能正确使用?
于是在es6的新特性里添加了箭头函数,它能很好的解决这个问题。、

二 、什么是箭头函数

function(){
    console.log('hello')
}

向上面的方法写成箭头函数后是这样的:

()=> conosle.log('hello')

三、和普通函数的区别

主要是两方面的优势:
①不绑定this,arguments
②更简化的代码语法。

  • 3.1不绑定this
    不绑定this的意思就是说:箭头函数的this是在定义的时候就确定好的,以后不管怎样调用箭头函数,箭头函数的this始终是定义的this

  • 3.2不绑定arguments
    箭头函数还有一个比较有特点的地方就是其不绑定arguments,即如果你在箭头函数中使用arguments参数不能得到想要的内容。

四、什么时候不能使用箭头函数

前面我们已经看到了很多关于es6箭头函数的好处,也看到了箭头函数的一些不足。那么我们应该在什么时候使用箭头函数,而什么时候最好不要使用呢?
1.作为对象的方法
最好不要在对象的方法中使用箭头函数,这样可能会导致一些问题的产生。除非你很熟悉箭头函数。
2.不能作为构造函数
由于箭头函数的this不绑定的特点,所以不能使用箭头函数作为构造函数,实际上如果这样做了,也会报错。
3.定义原型方法

function Person (name){
    this.name = name
}
Person.prototype.sayHello = () => {
    console.log(this)
}
var p1 = new Person()
p1.sayHello()
//output  window对象

这里的this指向的是window对象,这点和在对象方法中定义有点像

箭头函数的返回值情况

let fn1 = function (a, b) {
    a + b
}
let fn2 = function (a, b) {
    return a + b
}
let fn3 = (a, b) => a + b
let fn4 = (a, b) => { a + b }
let fn5 = (a, b) => {return a + b}

fn1(1, 2)    
fn2(1, 2)
fn3(1, 2)
fn4(1, 2)
fn5(1, 2)

结果 undefined/ 3/ 3/ undefined/ 3
实验证明,在不添加大括号的时候箭头函数会默认return语句,加了大括号就正常,所以fn4和fn1一样显示undefined

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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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