关于==和equals的区别和联系

长篇大论的话,我这里就不多写了,相信大家入门java 的时候就知道个大概了,这里想表述的是,如果面试官问你《关于==和equals的区别》,该怎么回答完美呢?可以这样说

总结的来说:

1)对于==,比较的是值是否相等

  • 如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;

  • 如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

2)对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量,equals继承Object类,比较的是是否是同一个对象

  • 如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

  • 诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

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项目名称:Java中的简单游戏和应用程序 项目简介: 简单游戏和应用程序是一个Java项目。该项目包含23个不同的Java制作的应用程序和游戏。项目中还包括记事本、拼图等简单应用程序。这是一个单框架程序,你可以选择并运行你希望运行的程序。要运行此项目,你必须在系统上安装JDK路径。 项目简介: 这是一个简单的游戏和应用程序集合,由不同的Java应用程序组成,使该项目独特。你可以选择要运行的程序。如果你想运行记事本,只需在应用程序中点击选项。在记事本中,你可以轻松进行写作,可以处理任何你想要的文本样式。 此外,该项目还包括游戏和测验,例如井字棋和拼图游戏。项目中还提供了字数统计功能。你可以输入任意多的文本,之后可以统计段落中的字数。你还可以玩数独和太空侵略者游戏。不仅如此,你还可以在这个项目中运行不同的应用程序。 项目功能: 记事本:进行文本写作和格式处理。 拼图游戏:挑战你的智力。 井字棋:经典的两人游戏。 字数统计:统计输入文本的字数。 数独:经典的数字填空游戏。 太空侵略者:经典的射击游戏。 其他应用程序和游戏:总计23个不同的程序。 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
### 回答1: ==和equals都是用于比较两个对象是否相等的方法,但是它们的实现和比较方式不同。 ==用于比较两个对象的引用是否相等,即是否指向同一个内存地址。如果两个对象的引用相同,则==返回true,否则返回false。 而equals方法则是用于比较两个对象在逻辑上是否相等equals默认实现是使用==进行比较,但是在许多类中,equals方法被重写以提供更精确的比较。例如,String类的equals方法被重写以比较两个字符串的内容是否相同。 总之,==比较的是对象的引用是否相同,而equals方法比较的是对象的内容是否相同。 ### 回答2: "=="和"equals"是Java中用于比较两个对象的方法。它们的区别主要在于以下几个方面: 1. 比较对象类型: - "=="比较的是对象的内存地址,即它们是否指向同一个对象。 - "equals"比较的是对象的内容,即它们是否在逻辑上相等。 2. 默认行为: - 对于基本数据类型,"=="比较的是它们的值是否相等。 - 对于对象类型,"=="比较的是对象的引用是否相等,即它们指向同一个内存地址。 - 对于大多数Java类,"equals"默认使用的是"=="的比较行为,即比较对象引用的相等性。 3. 重写行为: - 在某些类中,比如String、Wrapper类等,它们重写了"equals"方法来比较对象内容的相等性。 - 重写后的"equals"方法可以根据对象的自定义逻辑来判断它们是否相等。 总结来说,"=="比较的是对象的引用是否相等,而"equals"比较的是对象的内容是否相等。在比较对象时,应根据具体情况选择使用"=="还是"equals"方法。如果要比较对象的内容相等性,则应使用"equals"方法,并根据需要进行重写。 ### 回答3: "=="和equals()是Java编程语言中用于比较对象的两种不同方式。 "=="是Java中的一个操作符,用于比较两个对象的内存地址是否相同。当使用"=="比较两个对象时,实际比较的是对象的引用,即判断两个对象是否指向同一个内存地址。如果两个对象的引用相同,"=="会返回true,否则返回false。 而equals()是Object类中定义的一个方法,用于比较两个对象的内容是否相同。默认情况下,equals()方法比较的是两个对象的内存地址,即与"=="操作符相同。但是,我们可以在自定义类中重写equals()方法,以根据自己的需求来比较对象的内容。在重写equals()方法时,通常需要比较对象的各个属性,以确定对象是否相等。 总结来说,"=="比较的是对象的引用,即内存地址;而equals()比较的是对象的内容。对于Java的基本数据类型(如int、float等),"=="比较的是它们的值,而不是引用。对于自定义类的对象,需要根据具体情况来确定是使用"=="还是equals()来比较对象。通常情况下,equals()更常用,因为它可以根据需求来自定义比较规则。

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