Rank of Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10101 Accepted Submission(s): 2885
Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3 0 > 1 1 < 2 0 > 2 4 4 1 = 2 1 > 3 2 > 0 0 > 1 3 3 1 > 0 1 > 2 2 < 1
Sample Output
OK CONFLICT UNCERTAIN
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#define max_n 10010
using namespace std;
typedef long long LL;
vector<int> vec[max_n];
int in[max_n],pre[max_n];
int x[max_n],y[max_n];
int n,m,res;
char ch[max_n];
int find(int ans)
{
if(pre[ans]==ans) return ans;
return pre[ans]=find(pre[ans]);
}
void toposort()
{
queue<int> que;
bool flag=true;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(in[i]==0 && find(i)==i)
que.push(i);
}
while(!que.empty())
{
if(que.size()>1) flag=false; //注意点
int cnt=que.front();
que.pop();
res--;
for(int i=0;i<vec[cnt].size();i++)
{
if(--in[vec[cnt][i]]==0)
que.push(vec[cnt][i]);
}
}
if(res>0) printf("CONFLICT\n");
else if(!flag) printf("UNCERTAIN\n");
else printf("OK\n");
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
vec[i].clear();
pre[i]=i;
in[i]=0;
}
res=n;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d %c %d",&x[i],&ch[i],&y[i]);
int fx=find(x[i]);
int fy=find(y[i]);
if(ch[i]=='=') //特殊处理
{
if(fx!=fy)
{
pre[fy]=fx;
res--; //没进入vector,res需要减
}
}
}
for(int i=0;i<m;i++) //因为等于号的存在
{
int fx=find(x[i]);
int fy=find(y[i]);
if(ch[i]=='>')
{
in[fy]++;
vec[fx].push_back(fy);
}
else if(ch[i]=='<')
{
in[fx]++;
vec[fy].push_back(fx);
}
}
toposort();
}
return 0;
}
第二种:能用并查集处理好等于号后,用结构体模拟一发邻接表,感觉自己好(菜的抠脚)棒呀;
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define max_n 10010
using namespace std;
typedef long long LL;
int in[max_n],head[max_n],pre[max_n];
int x[max_n],y[max_n];
int n,m,res;
char ch[max_n];
struct node
{
int to;
int next;
}edge[max_n];
int find(int ans)
{
if(pre[ans]==ans) return ans;
return pre[ans]=find(pre[ans]);
}
void toposort()
{
queue<int> q;
bool flag=true;
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(in[i]==0 && find(i)==i)
q.push(i);
}
while(!q.empty())
{
if(q.size()>1) flag=false;
int cnt=q.front();
q.pop();
res--;
// printf("%d\n",res);
for(int i=head[cnt];i!=-1;i=edge[i].next)
{
if(--in[edge[i].to]==0)
q.push(edge[i].to);
}
}
if(res>0) printf("CONFLICT\n");
else if(!flag) printf("UNCERTAIN\n");
else printf("OK\n");
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
res=n;
memset(head,-1,sizeof(head));
memset(edge,0,sizeof(edge));
memset(in,0,sizeof(in));
for(int i=0;i<n;i++)
pre[i]=i;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d %c %d",&x[i],&ch[i],&y[i]);
if(ch[i]=='=')
{
int fx=find(x[i]);
int fy=find(y[i]);
if(fx!=fy)
{
res--;
pre[fy]=fx;
}
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int fx=find(x[i]);
int fy=find(y[i]);
if(ch[i]=='<')
{
in[fy]++;
edge[i].to=fy;
edge[i].next=head[fx];
head[fx]=i;
}
else if(ch[i]=='>')
{
in[fx]++;
edge[i].to=fx;
edge[i].next=head[fy];
head[fy]=i;
}
}
toposort();
}
return 0;
}