【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ④ ( 使用路由实现组件间通信 | 引入 ARoute 框架 | Gradle 构建脚本优化问题 )

一、使用路由实现组件间通信

在 组件化模式 下 , 依赖模块 是 可以 独立运行的 , 但是 模块间 通信的源码还在 , 如 模块 A 启动 模块 B 的 Activity 组件 , 如果在 组件化状态 下 ,

ARoute 是阿里的开源库 ;

创建项目 , 项目中有 3 33 个 Module , 1 11 个主模块 app , 2 22 个依赖库 module1 和 module2 ;

在 app , module1 , module2 , 3 个模块的 build.gradle 中 , 都要进行如下配置 ;

在 build.gradle 下的 " android / defaultConfig " 层级添加配置 :

android {
    defaultConfig {
        ...
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
            }
        }
    }
}

  • 9
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
构建一个组件化项目需要以下步骤: 1. 创建项目:使用Android Studio创建一个新的空白项目。 2. 配置Gradle:在项目的根目录下的build.gradle文件中,添加以下配置: ```groovy ext { isModuleBuild = false } ``` 这个配置用于标识当前项目是否是一个组件模块。 3. 创建基础模块:在项目中创建一个基础模块,该模块包含一些公共的代码、资源和工具类。这个模块将作为其他组件模块的依赖。 4. 创建组件模块:在项目中创建多个组件模块,每个组件模块都是一个独立的功能模块。每个组件模块应该包含自己的业务逻辑、UI界面和资源文件。 5. 配置组件模块Gradle文件:在每个组件模块的build.gradle文件中,添加以下配置: ```groovy apply plugin: 'com.android.library' android { // 配置组件模块构建方式 if (rootProject.ext.isModuleBuild) { sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/module/AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src/main/module/java'] res.srcDirs = ['src/main/module/res'] } } } // 其他配置... } dependencies { // 添加对基础模块的依赖 implementation project(':base') // 添加其他依赖... // 其他配置... } ``` 这个配置用于指定组件模块的源代码、资源文件和Android清单文件的路径。 6. 配置项目的settings.gradle文件:在项目的settings.gradle文件中,添加以下配置: ```groovy if (!isModuleBuild.toBoolean()) { include ':base' } include ':component1', ':component2', ':component3' // 添加其他组件模块 // 其他配置... ``` 这个配置用于指定项目包含的组件模块。 7. 运行和调试:使用Android Studio运行和调试项目中的组件模块。每个组件模块都可以独立运行和测试。 通过以上步骤,你就可以构建一个基于组件化架构的Android项目。在这种架构下,每个组件模块都是独立的、可复用的,可以更方便地进行开发、测试和维护。同时,你还可以根据具体的业务需求,灵活地添加、删除或修改组件模块

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

修行者对666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值