【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 插件优化图片 ① ( Android 中的 WebP 图片格式使用 | WebP 格式转换 | WebP 参考文档 )

本文详细阐述了如何在Android应用中使用WebP图片格式进行APK瘦身,包括WebP格式的适用性、限制(如API版本要求),以及如何利用AndroidStudio的内置工具进行WebP转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Android 中的 WebP 图片格式使用

在 Android 安装包优化 专栏中 , 介绍了如何 给 Android APK 安装文件进行瘦身 , 介绍了

    • 移除未使用资源
    • 最小化函数库资源
    • 支持特定的密度资源
    • 开启资源压缩
    • 使用 Tint 着色器
    • 使用 SVG 图片
    • 使用 lib7zr.so 处理压缩文件
    • 使用 WebP 图片替换 PNG 图片
    • 等方法进行 APK 瘦身 ;

    • 注意 :

    • 在低于 Android 3.2 版本的系统中 , WebP 格式无法使用 ;
    • Launcher 图标必须使用 PNG 格式的 ;
    • 9patch 图片不能转为 WebP 格式的 ;
    • 使用 WebP 格式的图片 的前提是 API 版本需要大于 14 ;

      使用 带透明度通道 的 WebP 格式的图片 的前提是 API 版本需要大于 18 ;


      Android Studio 自带 WebP 转换功能 , 右键点击资源文件中的图片 , 弹出的菜单中有 " Convert to WebP … " 选项 ,

    • 会弹出如下对话框 , 进行图片格式转换为 WebP 格式 ;

    • 二、WebP 格式转换

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