1. Qt QMenuBar和QMenu以及QAction巧妙的使用方法
这里简单介绍QMenuBar和QMenu以及QAction是什么,其详细功能本文不做介绍,如果还不了解的朋友可以查阅Qt的帮助手册或浏览其它相关博客。如下图,软件中蓝色条框是QMenuBar用来承载QMenu,红色条框中“文件、编辑、构建……”为QMenu,而每个QMenu点击展开的粉色框内所有可以看到的均为QAction,而点击粉色框内所产生的动作即是绑定在对应QAction的槽函数(对应信号为QAction::triggered())。
他们之间的关系用框图表示大概像这样子(原谅我的画图水平),一个QMenuBar可以有多个QMenu,一个QMenu可以有多个QAction,每个QAction可以对应多个类成员函数(图中只画出了对应一个函数的情况)。
OK,简单的介绍到这里就结束了,接下来进入正文。QMenuBar虽然好用,但是也有一定的缺陷,它不能像Map、Vector、List等容器一样可以查找并返回自己的“子节点”。写这篇文章的目的,第一是为了解决QMenuBar没有准确定位其中某一个QMenu或QAction的函数接口;第二是做一下笔记,怕自己忘记。废话不多说了,直接贴代码。
1、代码关键片段
头文件UartToolsMainWindow.h有关QMenuBar的关键部分代码。
//UartToolsMainWindow.h
class UartToolsMainWindow;
typedef struct {
QAction * action;
QString name;
void (UartToolsMainWindow::*func) ();
} MainMenuAction;
typedef struct {
QMenu * menu;
QString name;
QList<main_menu_action> actionsList;
} MainMenuModule;
class UartToolsMainWindow: public QWidget
{
Q_OBJECT
......
......
......
private:
//---------------------------Member--------------------------
//Menu bar
QMenuBar * mainWindowMenubar;
QList<main_menu> mainWindowMenuList;
//---------------------------Functions------------------------
//Init menu bar
void InitMenubar(void);
void NewActionToMenu(MainMenuModule*menu, QString actName, void (UartToolsMainWindow::*func) (void));
//Menu bar action funcs
void ShowConnectWindow(void);
void ConnectC0Reconnect(void);
void ConnectC0Disconnect(void);
};
源文件UartToolsMainWindow.cpp的InitMenubar()函数实现;
void UartToolsMainWindow::InitMenubar()
{
this->mainWindowMenubar= new QMenuBar();
this->mainWindowMenubar->setParent(this);
MainMenuModule tmpMenu;
MainMenuAction tmpAction;
tmpMenu.menuName = "Connect";
tmpMenu.menu = this->mainWindowMenubar->addMenu(tmpMenu.name);
this->NewActionToMenu(&tmpMenu, "Serial", &UartToolsMainWindow::ShowConnectWindow);
this->NewActionToMenu(&tmpMenu, "Reconnect", &UartToolsMainWindow::ConnectC0Reconnect);
this->NewActionToMenu(&tmpMenu, "Disconnect", &UartToolsMainWindow::ConnectC0Disconnect);
this->mainWindowMenuList.insert(this->mainWindowMenuList.length() + 1, tmpMenu);
this->mainWindowMenubar->addSeparator();
//Easy to connect signal and slot
for (QList<mainMenu>::iterator menu_i = this->mainWindowMenuList.begin(); menu_i < this->mainWindowMenuList.end(); menu_i++) {
if ((*menu_i).menu) {
for (int action_i = 0; action_i < (*menu_i).actionsList.size(); action_i++) {
if ((*menu_i).actionsList.at(action_i).func) {
QObject::connect(((*menu_i).actionsList.at(action_i).action), &QAction::triggered, this, (*menu_i).actionsList.at(action_i).func);
}
}
}
}
//End of Easy to connect signal and slot
//set menubar and menu background color
this->mainWindowMenubar->setStyleSheet("QMenuBar.item{background-color:#E0E0E0;}QMenuBar{background-color:#E0E0E0;}");
this->mainWindowMenubar->show();
return;
}
源文件UartToolsMainWindow.cpp的NewActionToMenu()函数实现;
void UartToolsMainWindow::NewActionToMenu(main_menu *menu, QString actName, void (UartToolsMainWindow::*func) (void))
{
if (menu) {
MainMenuAction tmpAction;
tmpAction.name = actName;
tmpAction.action = menu->menu->addAction(tmpAction.name);
tmpAction.func = func;
menu->actionsList.append(tmpAction);
}
return;
}
2、运行结果展示
这个软件本身是实现了串口连接的功能,即通过串口连接目标板,进入shell命令行并使用shell命令操作。
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[作者]: Imagine Miracle
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