59. 螺旋矩阵 II(c++/go)

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class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>>matrix(n, vector<int>(n));
        int num = 1;
        int left = 0, right = n - 1, top = 0, bottom = n-1;
        while(left <= right && top <= bottom){
            for(int i = left; i <= right; i++){
                matrix[top][i] = num;
                num++;
            }

            for(int i = top + 1; i <= bottom; i++){
                matrix[i][right] = num;
                num++;
            }
            if(left < right && top < bottom){
                for(int i = right - 1; i > left; i--){
                    matrix[bottom][i] = num;
                    num++;
                }
                for(int i = bottom; i > top; i--){
                    matrix[i][left] = num;
                    num++;
                }
            }
            left++;
            right--;
            top++;
            bottom--;
        }
        return matrix;
    }
};

go:

func generateMatrix(n int) [][]int {
    top,bottom := 0,n-1//上下
    left,right := 0,n-1//左右
    num := 1
    tar := n*n
    maxtrix := make([][]int,n)//返回的是一个长度为n的slice
    for i := 0; i < n; i++{
        maxtrix[i] = make([]int,n)//go语言的空间机制,没有给一维切片赋值
    }
    for num <= tar {
        for i := left; i<=right; i++{
            maxtrix[top][i] = num
            num++
        }
        top++
        for i := top; i <= bottom; i++{
            maxtrix[i][right] = num
            num++
        }
        right--
        for i := right; i >= left; i--{
            maxtrix[bottom][i] = num
            num++
        }
        bottom--
        for i := bottom; i >= top; i--{
            maxtrix[i][left] = num
            num++
        }
        left++
    }
    return maxtrix
}
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