设计模式感悟

factory 模式最主要解决两个问题,一是创建对象不需要知道具体子类名称,二是延迟创建具体类到factory的子类。

abstract factory模式主要解决的是,在繁多的类创建关系中复杂的过程,维护其创建过程,并能创建有联系的组。

prototype模式主要解决的是,对已存在的对象进行复制。关键点是重载构造函数应用this指针的地址,然后进行深层的对象拷贝。

singleton 模式主要是解决唯一对象的问题。关键点是构造函数为私有,然后只能通过一个Staic成员函数进行调用,这个成员函数会进行一个判断,如果成员对象的指针为空,就创建一个对象,假如不为空那么就new一个对象返回。

strategy模式是对一类算法的封装。先是一个算法接口虚基类控制算法输入接口,然后是策略类提供同一的调用方式。

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