Android开发之AudioRecord的使用

我们在开发中经常会用到录音、播放录音等功能。有好几种方式,今天主要讲解的是AudioRecord:

第一步:先添加对应的录音、存储等权限:
<!--存储和录音文件-->
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

第二步:创建对应的存储文件夹以及文件:

private static String  file_home_storage     = "/storage/emulated/0";
public static  String  file_path_hrv_all     = file_home_storage + "/Pcm/";
    /**
     * 开始录音,返回临时缓存文件(.pcm)的文件路径
     */
    public static void initHRVCacheDirPath(Context context) {
        File f;
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

            f = new File(file_path_hrv_all);
            if (f.exists()) {
//                Log.e(TAG, "已经存在");

            } else {
                boolean iscreat = f.mkdirs();
                Log.e(TAG, "是否创建成功:" + iscreat);
            }

            if (!f.exists()) {
                f.mkdirs();
            }
        } else {
            f = context.getCacheDir();
        }
        Log.e(TAG, "" + f.getAbsolutePath());
    }
第三步:AudioRecord的使用
// 获取最小录音缓存大小,
final int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_INHZ, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT);
audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_INHZ, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, minBufferSize);
// 创建数据流,将缓存导入数据流
byte[] data = new byte[minBufferSize];
int read;
if (fos != null) {
    while (isRecording && !recordingAudioThread.isInterrupted()) {
        read = audioRecord.read(data, 0, minBufferSize);
        if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read) {
            try {
                fos.write(data);
                Log.e("audioRecordTest", "写录音数据->" + read);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

第四步:停止录音:

/**
 * 停止录音
 */
public static void stopRecordAudio(){
    try {
        isRecording = false;
        if (audioRecord != null) {
            audioRecord.stop();
            audioRecord.release();
            audioRecord = null;
            recordingAudioThread.interrupt();
            recordingAudioThread = null;
        }
    }
    catch (Exception e){
        Log.w(TAG,e.getLocalizedMessage());
    }
}

最后附上全部的代码以供大家的参考啦:

public class AudioRecordUtils {
    // 采样率,现在能够保证在所有设备上使用的采样率是44100Hz, 但是其他的采样率(22050, 16000, 11025)在一些设备上也可以使用。
    public static final int SAMPLE_RATE_INHZ = 44100;

    // 声道数。CHANNEL_IN_MONO and CHANNEL_IN_STEREO. 其中CHANNEL_IN_MONO是可以保证在所有设备能够使用的。
    public static final int CHANNEL_CONFIG = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;

    // 返回的音频数据的格式。 ENCODING_PCM_8BIT, ENCODING_PCM_16BIT, and ENCODING_PCM_FLOAT.
    public static final int AUDIO_FORMAT = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
    private static AudioRecord audioRecord;
    public static  String TAG="timo-AudioRecordUtils";
    /**
     * 录音的工作线程
     */
    private static Thread recordingAudioThread;
    private static boolean isRecording = false;//mark if is recording
    private static String  file_home_storage     = "/storage/emulated/0";
    public static  String  file_path_hrv_all     = file_home_storage + "/Pcm/";
    /**
     * 开始录音,返回临时缓存文件(.pcm)的文件路径
     */
    public static void initHRVCacheDirPath(Context context) {
        File f;
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

            f = new File(file_path_hrv_all);
            if (f.exists()) {
//                Log.e(TAG, "已经存在");

            } else {
                boolean iscreat = f.mkdirs();
                Log.e(TAG, "是否创建成功:" + iscreat);
            }

            if (!f.exists()) {
                f.mkdirs();
            }
        } else {
            f = context.getCacheDir();
        }
        Log.e(TAG, "" + f.getAbsolutePath());
    }

    public static String startRecordAudio(Context context) {
//        final String audioCacheFilePath = context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getAbsolutePath() + "/" + "jerboa_audio_cache.pcm";
        initHRVCacheDirPath(context);
        final String audioCacheFilePath =file_path_hrv_all + System.currentTimeMillis() + ".pcm";
        try{
            // 获取最小录音缓存大小,
            final int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_INHZ, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT);
            audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_INHZ, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, minBufferSize);


            // 开始录音
            isRecording = true;
            audioRecord.startRecording();

            // 创建数据流,将缓存导入数据流
            recordingAudioThread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    File file = new File(audioCacheFilePath);
                    Log.e(TAG, "audio cache pcm file path:" + audioCacheFilePath);

                    /*
                     *  以防万一,看一下这个文件是不是存在,如果存在的话,先删除掉
                     */
                    if (file.exists()) {
                        file.delete();
                    }

                    try {
                        file.createNewFile();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    FileOutputStream fos = null;
                    try {
                        fos = new FileOutputStream(file);
                    } catch (FileNotFoundException e) {
                        e.printStackTrace();
                        Log.e(TAG, "临时缓存文件未找到");
                    }
                    if (fos == null) {
                        return;
                    }

                    byte[] data = new byte[minBufferSize];
                    int read;
                    if (fos != null) {
                        while (isRecording && !recordingAudioThread.isInterrupted()) {
                            read = audioRecord.read(data, 0, minBufferSize);
                            if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read) {
                                try {
                                    fos.write(data);
                                    Log.e("audioRecordTest", "写录音数据->" + read);
                                } catch (IOException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        }
                    }

                    try {
                        // 关闭数据流
                        fos.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

           recordingAudioThread.start();
        }
        catch(IllegalStateException e){
            Log.e(TAG,"需要获取录音权限!");
//            checkIfNeedRequestRunningPermission();
        }
        catch(SecurityException e){
            Log.e(TAG,"需要获取录音权限!");
//            checkIfNeedRequestRunningPermission();
        }

        return audioCacheFilePath;
    }


    /**
     * 停止录音
     */
    public static void stopRecordAudio(){
        try {
            isRecording = false;
            if (audioRecord != null) {
                audioRecord.stop();
                audioRecord.release();
                audioRecord = null;
                recordingAudioThread.interrupt();
                recordingAudioThread = null;
            }
        }
        catch (Exception e){
            Log.w(TAG,e.getLocalizedMessage());
        }
    }


}

以上就是讲解的全部内容了啊!

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