2021.9.6学习笔记

本文介绍了Java编程中变量的使用规范,包括变量命名、赋值及作用域。强调了变量必须先赋值后使用,以及变量不能超出其作用域。同时,详细阐述了数据类型的自动转换和强制转换,指出自动转换遵循从小到大的数据范围原则,而强制转换需要注意可能的精度损失和数据溢出问题。此外,还提到了byte、short、char类型在运算时会被提升为int类型,并且boolean类型不能参与类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

20.变量的基本使用

 21.变量的注意事项

使用变量的时候,有一些注意事项

1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不能丢掉
3.如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值范围不能超过左侧类型的范围
4.变量一定要先赋值,才能使用。没有赋值的变量不能直接使用
5.变量使用不能超过作用域的范围
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般不推荐这么写

22. 23 数据类型的转换_自动转换、强制转换

当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

1.自动类型转换(隐式)

        (1)特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

        (2)规则:数据范围从小到大

2.强制类型转换(显式)

        (1)特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。

        (2)格式:范围小的类型    范围小的变量名  =  (范围小的类型)    原本范围大的数据;

                int  num  =  (int)  100L;

24.数据类型转换_注意事项

1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失(小数)、数据溢出(过大的数)

2.精度损失并不是四舍五入,所有的小数位都被舍弃掉

3.byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法”+“

4.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升为int类型,然后再计算

5.boolean类型不能发生数据转换

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