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原创 设计模式-----单例模式

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。说白了就是:就是使用设计模式,代码会更好。单例模式:就是单个实例那么单例模式有什么好处呢?很简单,首先,都是单个实例了,那么就可以怎样...

2018-06-22 15:21:04 158

原创 Python----爬虫入门(基于BeautifuSoup框架)

首先介绍:什么是爬虫,通俗易懂的解释就是,你可以在网页上获取你想要的信息现在信息爆炸的时代,信息量很大,同时垃圾信息也变得很多,如何通过爬虫简练的提取我们所需要的内容就显得很重要,毕竟,没必要浪费时间去看那些对自己不感兴趣的内容。URL:统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。(简单点来说就是一个资源在网上的位置,用一种统一的格...

2018-06-19 21:55:47 340

原创 微信小程序----侧滑导航触摸效果

上一节,我写了微信小程序之侧滑导航这节是上一节的升级版!实现触摸效果首先上API:touchstart手指触摸动作开始 touchmove手指触摸后移动 touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend手指触摸动作结束 tap手指触摸后马上离开 longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发1.5.0lo...

2018-06-19 15:00:10 1240

原创 微信小程序----侧滑导航

这次是本章的效果图!(上图)点击左上标的图标,红色的会弹出来,再点一下就可以收回去接下来讲讲如何实现首先想想思路红色和蓝色当然是两块<view>第一次点击红色弹出(就是红色在屏幕外面)第二次点击红色缩回去(也就是那个图标控制的是红色方块移动)以上是第一种思路那么第二种思路呢?对的,相反的第一次点击,相当于蓝色向右缩进第二次点击,蓝色向左移动(红色在蓝色下面)我这里面使用了第二种方法首先...

2018-06-12 20:25:23 2091

原创 微信小程序-----轮播图

首先我就为我的首页加一个轮播图吧首先就是swiper标签了微信小程序不像html那样,要自己写很多代码才能实现一个轮播图很多标签就是对一些功能的封装我们下面来探讨以下:首先:swiper-item是swiper下的一个子项目,简单点来说就是每一页我们在swiper里面放图片结果:一个简单的轮播图就解决了,嗯,解决了但是好像不太对我们平时看得轮播图不是会滚动的吗?不是有小点点的吗?对的我们继续加工属...

2018-06-11 15:27:04 1427

原创 微信小程序----底栏

tabBar里面有个listlist里面至少要有两个元素,每个元素都是一个对象,每个对象都是以键值对的形式存在首先pagePath表示的是点击后跳转的路径text表示显示的文字,如果太长会以省略号表示iconPath表示是当前的图标selectedIconPath表示的是选择后的图标是怎样的首先,我们一个一个处理,首先我们要跳转路径,那么我们首先必须要  注册页面!!!要注意的是:我这里填写的路径...

2018-06-11 14:41:57 1225

JDK11 安装包Zip版本

JDK11

2024-04-25

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