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第一章 对象入门 OOP(面向对象编程) OOP(面向对象编程) 1.1 抽象的进步 “对象”(Object):问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物。 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象; 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了...

2018-11-15 22:09:09 64 1

空空如也

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