&(按位与)
运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
|(按位或)
运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;
即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
^(按位异或)
运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;
即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。
注:
~ (按位取反)
运算规则:~1=0; ~0=1;
即:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。
左移运算符(<<)
将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。
例:a = a << 2 将a的二进制位左移2位,右补0,
左移1位后a = a * 2;
若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。
右移运算符(>>)
将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。
操作数每右移一位,相当于该数除以2。
例如:a = a >> 2 将a的二进制位右移2位,
左补0 or 补1 得看被移数是正还是负。
>> 运算符把 expression1 的所有位向右移 expression2 指定的位数。expression1 的符号位被用来填充右移后左边空出来的位。向右移出的位被丢弃。
例如,下面的代码被求值后,temp 的值是 -4:
-14 (即二进制的 11110010)右移两位等于 -4 (即二进制的 11111100)。
var temp = -14 >> 2
无符号右移运算符(>>>)
>>> 运算符把 expression1 的各个位向右移 expression2 指定的位数。右移后左边空出的位用零来填充。移出右边的位被丢弃。
例如:var temp = -14 >>> 2
变量 temp 的值为 -14 (即二进制的 11111111 11111111 11111111 11110010),向右移两位后等于 1073741820 (即二进制的00111111 11111111 11111111 11111100)。
复合赋值运算符
位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:
&= 例:a &= b 相当于a=a & b
|= 例:a |= b 相当于a=a | b
>>= 例:a >>= b 相当于a=a >> b
<<= 例:a <<= b 相当于a=a << b
^= 例:a ^= b 相当于a=a ^ b
运算规则:和前面讲的复合赋值运算符的运算规则相似。
不同长度的数据进行位运算
如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,
(1)如果整型数据为正数,左边补16个0。
(2)如果整型数据为负数,左边补16个1。
(3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。
如:long a=123;int b=1;计算a & b。
如:long a=123;int b=-1;计算a & b。
如:long a=123;unsigned int b=1;计算a & b
使用示例:
1.将a和b的值互换
a=a^b; b=b^a; a=a^b;
注:
交换律:A^B=B^A
结合律:A^B^C=A^(B^C)=(A^B)^C
自反律:A^B^B=A^0=A
X^X=0 ,X^0=X
2.取一个数中指定位
方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。
例:设X=10101110,
取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到;
还可用来取X的2、4、6位。
3.使特定位翻转
找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。