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UNREAL ENGINE 4用Blueprint SaveGame首先打开编辑器,创建一个空关卡, 打开新创建的关卡,在内容浏览器右击选蓝图然后看图 这里我把它明明为SaveOptions,打开SaveOptions点击我的蓝图里面变量右边的+号如下设置 然后返回内容浏览器,右击空白处选用户界面中的控件蓝图,命名为UI. 打开控件蓝图把面板内容拖拽到层次结构里面去如下排序, 排序好后找到

2017-07-31 15:32:56 257

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