一、Map概述
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有三个实现类,分别是HashMap、Hashtable 和TreeMap.
Map是用来存储键值对的数据结构,在数组中通过数组下标来对其内容进行索引的,而在Map中,则是通过对象来进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫value。
二、类图
注:以下说的无序的意思是指不会记录插入的顺序,也不会根据特定规则进行排序
三、HashMap和Hashtable的区别
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。由于HashMap与Hashtable都采用了hash法进行索引,因此二者具有许多相似之处,它们主要有如下的一些区别:
1.HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key)(但需要注意,最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null),而Hashtable不允许。
2. HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
3.Hashtable的方法是同步的,这个类中的一些方法加入了synchronized关键字,保证了Hashtable中的对象是线程安全的。而HashMap不支持线程的同步,所以它不是线程安全的。在多个线程访问Hashtable时,不需要开发人员对它进行同步,而对于HashMap,开发人员必须提供额外的同步机制。所以,就效率来言,HashMap可能高于Has