流的最主要用途就是与应用程序外部的文件或数据源进行数据交互
文件流: FilStream
网络流:NetworkStream
串口:SerialPort
Web服务器:HttpRequest和HttRespone
流帮助我们与文件及外围设备进行数据交流,因为流的主要用途是输入/输出,所以将它定义在了System.IO命名空间下。
流与字节不同,流是一个动态的概念,按照字节的次序进行顺序访问,每次可以访问单个字节,也可以访问连续的一段字节。
需要注意的是应用程序中用于保存临时数据的Byte[]数组。
可以设置和文件同样大小的Byte[]数组,然后一次性的读取文件的全部字节,再将数据一次性的写入到新文件中。
那么就有两个问题:
文件太大
不知道文件的大小,只有传输完才知道
一般设置Byte数组为1kb,当下一次循环时临时数据就会被覆盖并丢弃,相当于一个临时缓存buffer。
使用流进行文件复制:
一次性复制:
流到应用程序:
Stream source = new FileStream(@"D:\headqq.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read);
建立一个流对象。
byte[] buffer = new byte[source.Length];
文件流保存在应用程序的Byte[]数组中。
int bytesRead = source.Read(buffer, 0, (int)source.Length);
应用程序到文件
Stream target = new FileStream(@"C:\headqq2.bmp", FileMode.Create, FileAccess.Write);
target.Write(buffer, 0, buffer.Length); target.Dispose();
把buffer里面的数据全部的写到文件中。
循环分批复制:
int BufferSize = 10240;// 10 KB
Stream source = new FileStream(@"D:\Temp\CarelessWhisper.mp3", FileMode.Open,
FileAccess.Read);
Stream target = new FileStream(@"D:\CarelessWhisper.mp3", FileMode.Create,
FileAccess.Write);
byte[] buffer = new byte[BufferSize];
int bytesRead;
do {
bytesRead = source.Read(buffer, 0, BufferSize);
target.Write(buffer, 0, bytesRead);
} while (bytesRead > 0);
source.Dispose();
target.Dispose();
流的类型体系:
基础流: Stream基类,定义了所有流都应该具有的行为
从流中读取count字节数据,从流中读取一个字节。
向流中写入数据,CanWrite,是否可以写。
移动流指针,CanSeek
MemoryStream提供了一个以流的方式来处理Byte[]数组的方法,可以简单地认为MemoryStream使操作Byte[]数组的方式变得更加丰富。
Byte[] buffer = { 5, 4, 3, 2, 1 };
MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer);
int rtn = ms.ReadByte();
Console.WriteLine(rtn); // 输出 5
装饰器流:
因为装饰器是基于Stream基类的,而不是特定的FileStream或 MemoryStream,因此它可以为所有的流增添功能。
这些装饰器流并没有全部定义在System.IO命名空间下。DeflateStream和GZipStream位于System.IO.Compression,用于压缩和解压缩;CryptoStream位于System.Security.Cryptography,用于加密解密;AuthenticatedStream位于System.Net.Security,用于安全性。只有BufferedStream位于System.IO下,用于增强缓存。在本书第9章“.NET中的加密和解密”将会介绍CryptoStream。
包装器流:
那么要如何读取文件内容呢?和流相关的一组包装器类提供了这个服务,它可以方便地协助开发者处理流所包含的数据,并且不需要将流转存为Byte[]数组的形式。
(1)StreamReader和StreamWriter
StreamReader继承自TextReader,用于将流中的数据读取为字符。
(2)BinaryReader和BinaryWriter
StreamReader和StreamWriter分别适用于读取和写入文本字符的场合,而BinaryReader和BinaryWriter的适用更广泛一些。BinaryWriter用于向流中以二进制方式写入基元类型,例如int、float、char、string等;
帮助类:
打开文件也是一样,File提供了Open(string path,FileMode mode)、OpenRead()和 OpenWrite()几个方法,从方法名就可以推测出方法的用途。除此以外,File还提供了其他一 些快速操作的方法,例如ReadAllText()以文本方式读取文件的全部内容,ReadeAllByte()以 字节方式读取文件全部内容。与读取相对应,File还提供了写入的方法,例如WriteAllBytes()、WriteAllLines()等。而对于本章示例中的复制文件,只要调用File类中的 Copy(string sourceFileName,string destFileName)方法,并且只需要一行代码就可以完 成。建议大家自己动手试一试。
可见,对于文件,大家几乎用不着手动创建FileStream和 StreamReader/StreamWriter,应该优先考虑使用File静态类中的快速方法。