这里就不介绍单击事件和触摸事件了,概念很简单 。那么屏幕上的一个View组件,Android是如何区分应当触发onTouch事件还是onClick事件呢?
Android是按什么次序将事件传递的,又在什么情况下判定为消耗了该事件?
下面通过一个例子来说明(例子很简单,耐心看完,一看就懂)。
步骤:
(1)修改新建项目 的res/layout目录下的布局文件acticity_main.xml,将默认添加的TextView组件删除,并且添加一个Button按钮,同时为其设置id属性。代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.jmq.test.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:text="单击与触摸的区别"/>
</RelativeLayout>
(2)在onCreate()方法中,使用findViewById()方法获得布局文件中定义的按钮,并且为按钮添加单击事件监听器,通过Log.i()方法输出onClick单击事件。然后为按钮添加触摸事件,通过判断方式输出手指是按下还是抬起。具体代码如下:
package com.example.jmq.test.Activity;
import android.app.Activity;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button= (Button) findViewById(R.id.btn);
// 为按钮添加单击事件监听器
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("onClick","单击事件");
}
});
// 为按钮添加触摸事件监听器
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i("onTouch","按下");
}else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
Log.i("onTouch","抬起");
}
return false; //表示未消耗掉这个事件.如果是true,说明消耗点了这个事件。
}
});
}
}
LogCat视图如下:
当触摸事件监听器的返回值改成真时,则结果如下:
将不再执行单击事件。