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原创 LeetCode - #105 从前序与中序遍历序列构造二叉树

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 104 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-26 23:37:25 169

原创 Java 8 中 20 个高频面试题及答案

自 Java 8 发布以来已经过去了 8 年,Java 8 引入了许多新特性,‌包括改进的日期和时间 API、‌Lambda 表达式、‌方法引用、‌默认方法、‌以及 Nashorn JavaScript 引擎等。‌这些新特性不仅增强了 Java 的开发效率和功能性,‌也为面试中的 Java 8 相关问题提供了丰富的素材。‌在本教程中,我将分享 20 个顶级的 Java 8 编码和编程面试题及答案。我只使用了 Stream API 函数来解决以下问题。

2024-07-26 23:30:51 292

原创 提升物联网安全:应对未来挑战的实战解决方案

随着物联网(IoT)的迅速普及,其安全问题日益凸显。本文将探讨物联网设备的安全漏洞、攻击手段及其防御策略,并分析物联网安全标准的制定和实施对行业的影响。我们将通过实际的Demo代码模块演示如何提升物联网设备的安全性,辅以相关章节配图来增强理解。

2024-07-25 21:03:34 903

原创 LeetCode - #104 二叉树的最大深度

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 103 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:简单。

2024-07-25 21:01:31 338

原创 如何在 Spring Boot 中开发一个操作日志系统

在开发企业级应用时,记录用户操作日志是非常重要的。这不仅能帮助开发者监控系统的行为,还能在出现问题时进行追踪。在这篇文章中,我们将介绍如何在Spring Boot中开发一个完整的日志系统,记录每一步操作,如登录、创建订单、删除、查询等。

2024-07-24 20:04:27 776

原创 LeetCode - #103 二叉树的锯齿形层序遍历

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 103 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-24 20:02:38 494

原创 在 ArkTS 中集成 C 语言模块来管理文件描述符

在现代开发中,尤其是在处理文件操作时,使用文件描述符(fd)是一种常见的方法。ArkTS提供了一种强大的方式来与底层C代码交互,使我们能够利用C语言的性能优势来管理文件描述符。在这篇文章中,我们将介绍如何通过ArkTS和C语言的结合来实现文件描述符的管理,并确保资源的正确释放。当我们使用方法在ArkTS中打开文件时,系统会返回一个文件描述符(fd)。这个文件描述符用于标识已打开的文件。

2024-07-23 23:44:13 904

原创 LeetCode - #102 二叉树的层序遍历

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 101 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-23 23:37:22 317

原创 如何使用 SwiftUI 中 ScrollView 的滚动偏移

WWDC 24 已经结束,我决定开始写一些关于 SwiftUI 框架即将推出的新特性的文章。今年,苹果继续填补空白,引入了对滚动位置更细粒度的控制。本周,我们将学习如何操作和读取滚动偏移。在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 框架中 ScrollView 的新特性,特别是如何通过 ScrollPosition 类型实现更精确的滚动控制。我们介绍了如何使用 ScrollPosition 类型进行滚动位置的设置和读取,包括使用偏移量、视图标识符等方式进行操作。

2024-07-22 23:20:37 1114

原创 LeetCode - #101 对称二叉树(Top 100)

本题为 LeetCode 前 100 高频题我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 100 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-22 23:17:43 240

原创 SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

WWDC 24 已经到来,我们有很多内容要讨论。每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入的新功能。我首先要提到的主要变化是 App、Scene 和 View 协议的@MainActor隔离。这可能会破坏你的代码,所以请记住这一点。在 WWDC 24 上,SwiftUI 再次通过引入更多新功能来提升其成熟度,以赶上 UIKit。

2024-07-20 23:02:57 1096

原创 LeetCode - #100 相同的树

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 99 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:简单。

2024-07-20 23:02:23 418

原创 LeetCode - #99 恢复二叉搜索树

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 98 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-18 20:31:11 504

原创 LeetCode - #98 验证二叉搜索树(Top 100)

本题为 LeetCode 前 100 高频题我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 96 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-18 20:28:50 323

原创 LeetCode - #97 交错字符串

本题由于没有合适答案为以往遗留问题,最近有时间将以往遗留问题一一完善。我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 96 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-17 19:22:33 542

原创 SwiftUI Release 引入的辅助焦点管理

SwiftUI Release 引入了强大的新功能,其中之一是辅助焦点管理。这个新功能使得在SwiftUI中处理辅助技术(如 VoiceOver 和 Switch Control)的焦点状态变得更加轻松。本文将介绍如何使用属性包装器来在SwiftUI中管理和移动辅助焦点。在这篇文章中,我们深入探讨了 SwiftUI Release 引入的辅助焦点管理功能,使得处理辅助技术(如 VoiceOver 和 Switch Control)的焦点状态变得更加轻松。通过。

2024-07-17 19:19:12 905

原创 LeetCode - #96 不同的二叉搜索树(Top 100)

本题为 LeetCode 前 100 高频题我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 94 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-15 20:59:26 320

原创 HarmonyOS 开发者联盟高级认证最新题库

本篇文章包含 Next 版本更新后高级认证题库中95%的题目。答案正确率 50-60%,答案仅做参考。请在考试前重点看一遍题目,勿要盲目抄答案。欢迎在评论留言正确答案和未整理的题目。

2024-07-15 12:18:04 3134

原创 在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 的最新版本中使用可用的新功能丰富的 API 与 MapKit 集成。

2024-07-14 18:17:42 944

原创 LeetCode - #95 不同的二叉搜索树 II

本题由于没有合适答案为以往遗留问题,最近有时间将以往遗留问题一一完善。我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 94 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-14 18:10:29 383

原创 Swift 周报 第五十七期

本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五十七期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。Swift 周报在GitHub 开源,欢迎提交 issue,投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。猛兽总是独行,牛羊始终结群。Swift社区,时刻不断前行,无关静谧喧闹,独行皆苦且常在,牛羊雕琢也化龙!👊👊👊周报精选新闻和社区:iPhone 16 或将配备可拆卸电池宏提案正在审查Swift 论坛:讨论unless关键字的优点。

2024-07-13 23:39:44 800

原创 LeetCode - #94 二叉树的中序遍历

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 91 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:简单。

2024-07-13 23:36:18 327

原创 在 SwiftUI 中的作用域动画

从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。唯一的缺点是每当我们需要运行多步动画或将动画范围限定到视图层次结构的特定部分时,我们如何控制动画。这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。通过引入带有value参数的动画修饰符,以及使用闭包限定动画范围,作者展示了更精确和灵活的动画控制方式。这种方法在处理多个可动画属性时尤其强大。文章还提到了SwiftUI引入的一项新变体,使用。

2024-07-12 20:25:19 2346

原创 LeetCode - #93 复原 IP 地址

本题由于没有合适答案为以往遗留问题,最近有时间将以往遗留问题一一完善。我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 91 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-12 20:18:19 758

原创 鸿蒙开发者联盟认证考试最新题库

在开发过程中,我们可以将每个功能模块作为一个独立的Module进行开发,Module中可以包含源代码、资源文件、第三方库、配置文件等,每一个Module可以独立编译,实现特定的功能。4、应用权限保护的对象可以分为数据和功能:数据包含了个人数据(如照片、通讯录、日历、位置等)、设备数据(如设备标识、相机、麦克风等)、应用数据。29、Video组件可以支持本地视频路径和网络路径播放。8、用户在长视频、短视频、直播、通话、会议、拍摄类应用等场景下,可以采用悬停适配在折叠屏半折态时,上屏进行浏览下屏进行交互操作。

2024-07-10 15:55:06 2610

原创 LeetCode - #92 反转链表 II

本题由于没有合适答案为以往遗留问题,最近有时间将以往遗留问题一一完善。我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 91 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-10 14:04:46 608

原创 如何在 SwiftUI 中开发定制 MapKit 功能

在上一篇文章中,我们探讨了SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地图呈现。本文介绍了 SwiftUI 中 MapKit API 的定制功能。首先,通过 mapStyle 视图修饰符,我们学习了如何定制地图的呈现样式,包括 imagery 样式的高程设置。

2024-07-09 19:44:33 968

原创 LeetCode - #91 解码方法

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 90 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-09 19:41:57 527

原创 如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。下面我们将学习如何在 SwiftUI 中使用新的 visualEffect 视图修饰符。让我们从使用 visualEffect 视图修饰符的最简单示例开始。")正如你在上面的示例中所看到的,我们定义了一个文本视图并附加了 visualEffect 视图修饰符。每当你附加 visualEffect 视图修饰符时,你应该指定效果闭包。

2024-07-08 19:35:59 1122

原创 LeetCode - #90 子集 II

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 89 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-08 19:29:28 288

原创 在 SwiftUI 中实战应用 ContentUnavailableView

SwiftUI 引入了新的类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。本周,我们将学习如何使用引导用户浏览应用程序中的空状态。.overlay {还允许我们在描述文本下方显示操作按钮。因此,初始化程序的另一种变体允许我们使用闭包定义视图的每个部分,从而完全自定义其外观和感觉。今天,我们学习了如何在 SwiftUI 中使用类型以用户友好的方式显示空状态。通过这些简单而强大的功能,我们能够更好地引导用户,使他们能够理解应用程序的当前状态。

2024-07-07 15:35:03 643

原创 LeetCode - #89 格雷编码

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 88 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:中等。

2024-07-07 15:31:43 266

原创 LeetCode - #88 合并两个有序数组

我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 86 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。如果大家有建议和意见欢迎在文末留言,我们会尽力满足大家的需求。难度水平:简单。

2024-07-07 15:31:01 370

原创 LeetCode - #87 扰乱字符串

本题由于没有合适答案为以往遗留问题,最近有时间将以往遗留问题一一完善。我们社区陆续会将顾毅(Netflix 增长黑客,《iOS 面试之道》作者,ACE 职业健身教练。)的 Swift 算法题题解整理为文字版以方便大家学习与阅读。LeetCode 算法到目前我们已经更新到 86 期,我们会保持更新时间和进度(周一、周三、周五早上 9:00 发布),每期的内容不多,我们希望大家可以在上班路上阅读,长久积累会有很大提升。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海,Swift社区 伴你前行。

2024-07-07 15:28:45 859

原创 如何在 SwiftUI 中熟练使用 sensoryFeedback 修饰符

SwiftUI 引入了新的视图修饰符,使我们能够在所有 Apple 平台上播放触觉反馈。下面我们将学习如何使用修饰符在应用程序中的不同操作中提供触觉反馈。在 iOS 17 之前,如果你想要从 SwiftUI 视图中向用户提供触觉反馈,你会使用其中一个 UIKit(或 AppKit)的反馈生成器。= nil {在 iOS 17 中,Apple 直接向 SwiftUI 中添加了一系列感觉反馈的视图修饰符,以播放触觉和/或音频反馈。SwiftUI 提供了许多预定义的反馈样式,如successwarning。

2024-07-05 22:16:14 1076

原创 如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用

Apple Vision Pro 即将推出,现在是看看 SwiftUI API 的完美时机,这使我们能够将我们的应用程序适应 visionOS 提供的沉浸式世界。苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。

2024-07-05 22:12:18 1463

原创 Swift 定制 Core Data 迁移

随着应用程序和用户群的增长,你需要添加新功能,删除其他功能,并改变应用程序的工作方式。这是软件开发生命周期的自然结果,我们应该接受。随着应用程序的发展,你的数据模型也会发生变化。你需要更改数据结构的方式,以适应新功能,同时确保用户不会在不同版本之间丢失任何数据。如果你使用 Core Data 在应用程序中持久化信息,那么 Core Data 迁移就会发挥作用。Core Data 迁移是将数据模型从一个版本更新到另一个版本的过程,因为数据的形状发生了变化(例如,添加或删除新属性)。

2024-07-04 22:42:49 529

原创 Swift Core Data 分阶段迁移

在这之前,我发布了一篇文章,在其中解释了如何使用映射模型和自定义迁移策略执行复杂的 Core Data 迁移。虽然这种方法性能良好且运行良好,但很难维护,不适用于应用程序扩展,并且存在高度的错误风险。例如,对于每个需要自定义迁移的新模型,你需要定义一个映射模型,以定义如何将每个模型的现有版本迁移到新版本。与你可能认为的相反(以及我所认为的),Core Data 在跨多个版本进行迁移时并不会按顺序迭代映射模型,相反,它需要从当前版本到新版本的精确模型。

2024-07-04 22:41:34 1211

原创 使用 App Store Connect API 生成和读取分析报告

Apple 最近推出了50多个新的分析报告,其中包含数百个新的数据点和指标,以帮助开发者了解他们的应用程序的表现情况。这些报告包括应用商店参与度、应用商店商业、应用使用情况、框架使用情况和性能等数据。尽管这些新数据提供了许多见解,并且可能非常有价值,但它仅通过 App Store Connect API 提供,并且检索数据的方式并不直观。在本文中,我将向你展示如何使用 Antoine Van Der Lee 的 App Store Connect Swift SDK 访问这些新的指标。

2024-07-03 19:54:02 916 1

原创 AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

AnyView 是一种类型擦除的视图,对于 SwiftUI 容器中包含的异构视图非常方便。在这些情况下,你不需要指定视图层次结构中所有视图的具体类型。通过这种方式,你可以避免使用泛型,从而简化你的代码。然而,这可能会带来性能损失。如果是 AnyView(基本上是一个包装类型),SwiftUI 将很难确定视图的身份和结构,并且它将重新绘制整个视图,这并不是真正高效的。你可以在这个出色的 WWDC 演讲中找到有关 SwiftUI 差异机制的更多细节。

2024-07-03 19:52:45 965

FBYBankCardRecognition-iOS-master.zip

快捷支付涉及到方方面面,同时安全问题既是用户所关心的,也是制作者不容忽视的重要部分。 比如涉及到支付和金钱的app,商户端app等等,都需要进行实名认证,实名认证可以通过银行卡认证和身份证认证。 今天我就和大家介绍一下银行卡识别功能,这个方法是通过图像识别,可以快速、高效的识别银行卡信息。可快速高效对银行卡进行识别,可识别卡号是平的和凹凸的银行卡。

2020-05-28

FBYBankCardOC-master.zip

实现仿支付宝银行卡钱包功能,功能接口支持 Swift 5.0 和 OC ,可添加管理银行卡,支持绑定和解绑功能。

2020-05-27

FBYFaceRecognitionDemo_iOS-master.zip

人脸识别 -- 活体检测源码分享,demo 人脸识别功能是对讯飞人脸识别sdk二次封装,活体检测功能是自己开发封装。

2020-04-28

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