js的基本概念

语法:见解了c和java的语法

区分大小写:标识符是区分大小写的

标识符:变量名称,1第一个字符必须未字母,下划线,或者美元符号。2其它字符字母,下划线,美元符号,和数字

不能是关键字和保留字,true,false,和null

严格模式:

严格模式是根据作用域来执行如果在函数体内使用use strict 那么只在当前函数体内有效,是一个编译指示,

  • 严格模式变量调用delete会报错

变量特点:

  1. 松散型的,可以用来保存任何类型数据。
  2. var 定义的变量,将成为该作用域的局部变量,周期为执行环境退出。
  3. 给为声明的变量赋值,在严格模式下是会抛出错误。
  4. 严格模式下不能定义eval/arguments
  5. var 存在提升

数据类型:

  1. 基本的数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number和String
  2. 引用类型:Object

typeof操作符:

  1. 是一个操作符而不是一个函数
  2. 用typeof 检验null 会返回object
  3. 检测数组会返回object
  4. 检测函数在Chrome7之前是返回function,其它浏览器是返回object。
  5. 对为赋值,和未初始化的变量都会返回undefined。

Undefined类型:

只有一个特殊值undefined,为变量的默认赋值,函数的默认返回值。

 

Null类型:

也是只有一个值,就是null,代表一个空对象指针,而undefined值是派生字null,所以毕竟他们会返回true,这里最后使用全等符来比较。因为不会执行转换变量的一步

Boolean类型:

该类型有两个值:true && false,任何类型的数据都不会被转为Boolean值,基本的转换规则

true false

非空字符串 空字符串

任何非零数字 0/NaN

非null对象  null

undefined永远都是false

Number:

.1是有效的但是不推荐,保存浮点数是小数的两倍,所以在小数点后面没有任何有效值的时候都会被转换为整数默认的。

如:10.0会被自动转换为10

浮点数的最高精度为17位。但计算精度远不如整数。

比如0.1+0.2 并不等于0.3而是0.300000000000004.

这时候可以先将浮点数转为整数,在转为浮点数来计算。

2,数值的范围

内存的限制,不能保存世界上所有数值,所以有了最大最大小值。超出最大值转换为Infinity 最小就算-,isFinite()函数来艰涩是否为无穷大的数值。

NaN

非数值,不等于任何值,包括他本身

0/0会得到NaN而正数除以0会获取Infinity负数和它相反

isNaN不能转换为数值的都会返回true,

如果一个字符不等于它本身那他就是NaN

数值的转换

Number可以转换任何数据类型

规则中需要注意的几点:

1,如果是null将被转换为0

2,如果是undefined 返回NaN

3,会忽略前置0,如011,转为11

4,空字符会被转为0

一元操作符和Number一样

ParseInt 咋遇到第一个不是数字的时候就会返回NaN

如果是数字就会向下查找直到不是数字为止,会忽略掉非数字部分。

parseFloat 会忽略掉第二个浮点,后面的,如:22.33.3 会被转换为22.33

String

由单双引号包

/n 字符字面量

数值,布尔值,对象和字符串都可以转换为字符串,有一个toString方法,null和undedined没有。string转换任何类型为字符串

Object类型

object 类型是它所有实列的基础,object类型的所有方法和属性也都在他的实列里面

constructor 返回实例的构造函数

hasOwnProperty给点属性是否存在与该对象

isPropertyOf是否存在与他的原型上

propertyIsEnumerable 检测属性是否能够被for in 枚举

toLocaleString 返回对象字符串表示

toString 返回对象字符串表示

valueof 返回对象字符串,数值,布尔值表示。通常与toString返回一致

因为object是所有对象的而基础,所以对象都包含上面几个方法

除了宿主对象

布尔操作符

或与非

非:会将值转换为布尔值在判断

非的规则!取反

与 :真真为真。真假为假。假真为假。假假为假,即第一个操作数能够决定结果,就不会不会向下求值

或:真真为真。真假为真。假真为真。假假为真假

也是短路操作符,一个有假停止一个是有真停止

相等操作符

==和=== 不同的是==会进行一次强制转换,而===不会

复合赋值操作符如:-= +=

逗号操作符

用于赋值,1,2,3变量值为3

语句

do-while

会先执行一次

for的三个参数都是可选的

创建一个无限循环就移除上述条条件,所以如果循环的条件有问题也会造成无限循环

for-in

之前的浏览器里会对不存在的属性之间报错,停止循环,比如null,undefined都会,但是es5修复了这个问题,但是为了兼任最好先检测,在循环。

safari3会出现返回两次某个属性的bug

break和continue语句

break用于跳出循环不会在往后执行

continue跳出当前继续向后执行

switch

switch语句在比较的时候是全等比较

函数

严格模式下

1不能为函数命名为eval/arguments

2,不能把参数名名为eval/arguments

3不能出现同名参数

arguments

是对象只是数组类似,并不是Array的实列

可以利用arguments 模拟重载

arguments在非严格莫斯下会和命名参数的值保持同步,所以修改了arguments[0] 那么他的参数也会改变。

这两个只得的内存空距是独立的

js里所有参数传递都是值,不可能通过引用传递参数。

因为js里没有函数签名,所以只能用arguments模拟重载。

小结

1,数据类型

2,特殊object

3,很多类似c的基本操作符

4,控制流,if ,for deng

5,无需指定函数返回值,默认返回undefined

6,没有重载,所有参数都是按值传递,不可能为引用传递

7,可以像函数传递任何参数、

8,不存在签名,可以用arguments判断来模拟重载

目录

变量特点:

数据类型:

typeof操作符:

Undefined类型:

Null类型:

Boolean类型:

Number:

NaN

数值的转换

String

Object类型

布尔操作符

相等操作符

逗号操作符

语句

for的三个参数都是可选的

for-in

break和continue语句

switch

函数

arguments

小结


 

 

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