1.静态多态
静态多态就是在系统编译期间就可以确定程序执行到这里将要执行哪个函数,比如函数的重载。
2.动态多态
动态多态是利用虚函数实现了运行时的多态,也就是说在系统编译的时候并不知道程序将要调用哪一个函数,只有在运行到这里的时候才能确定接下来会跳转到哪一个函数的栈帧。
虚函数就是在基类中声明该函数是虚拟的(在函数之前加virtual关键字),然后在子类中正式的定义(子类中的该函数的函数名,返回值,函数参数个数,参数类型,全都与基类的所声明的虚函数相同,此时才能称为重写,才符合虚函数,否则就是函数的重载),再定义一个指向基类对象的指针,然后使该指针指向由该基类派生的子类对象,再然后用这个指针来调用改虚函数,就能实现动态多态。