一、线程锁
Threading模块为我们提供了一个类,Threading.Lock锁。我们创建一个该类对象,在线程函数执行前,“抢占”该锁,执行完成后,“释放”该锁,则我们确保了每次只有一个线程占有该锁。这时候对一个公共的对象进行操作,则不会发生线程不安全的现象了。
1、我们先建立了一个threading.Lock类对象lock,在run方法里,我们使用lock.acquire()获得了这个锁。此时,其他的线程就无法再获得该锁了,他们就会阻塞在“if lock.acquire()”这里,直到锁被另一个线程释放:lock.release()。
2、如果多个线程要调用多个现象,而A线程调用A锁占用了A对象,B线程调用了B锁占用了B对象,A线程不能调用B对象,B线程不能调用A对象,于是一直等待。这就造成了线程“死锁”。
Threading模块中,也有一个类,RLock,称之为可重入锁。该锁对象内部维护着一个Lock和一个counter对象。counter对象记录了acquire的次数,使得资源可以被多次require。最后,当所有RLock被release后,其他线程才能获取资源。在同一个线程中,RLock.acquire可以被多次调用,利用该特性,可以解决部分死锁问题
3、当多个线程同时访问一个数据时,需加锁,排队变成单线程一个一个执行
4、加锁避免并发导致逻辑出错
5、每当一个线程a要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程b获得锁定了,那么就让线程a暂停,也就是同步阻塞;等到线程b访问完毕,释放锁以后,再让线程a继续
6、语法
lock=threading.Lock() #创建线程锁
lock = threading.RLock()#创建递归锁(多个锁时用这个)
lock.acquire() #锁住
lock.release() 释放锁
二、线程锁实例
#未加锁
如果多个线程同时操作某个数据,会出现不可预料的结果。比如以下场景:当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸的时候,小伙伴b在同时吃掉鱼丸,这很有可能导致刚下锅的鱼丸被夹出来了(没有熟),或者还没下锅,就去夹鱼丸(夹不到)
# coding=utf-8
import threading
import time
def chiH