数字图像处理第三章 灰度变换与空间滤波

本文详细介绍了数字图像处理中的灰度变换和空间滤波技术。灰度变换包括基本函数(线性、对数、幂律等),直方图处理(直方图均衡、匹配),用于对比度和阈值调整。空间滤波涉及平滑和锐化,如均值滤波、中值滤波和拉普拉斯算子等,用于噪声消除和边缘增强。直方图处理和空间滤波在图像增强中有广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 引言

空间域处理方法直接以图像中的像素操作为基础。主要分为灰度变换空间滤波两类。
灰度变换在图像的单个像素上操作,主要以对比度和阈值处理为目的。
空间滤波涉及改善性能的操作,如去除噪声,锐化图像。

空间滤波:邻域原点从一个像素向另一个像素移动,对邻域中的像素应用算子T,并在该位置产生输出。是一种邻域处理技术。
邻域和预定义的操作合称空间滤波器(空间掩模、核、模板、窗口)。
邻域大小最小为 1x1,这时为灰度变换,是点处理技术,可以实现对比度拉伸、阈值处理。

灰度变换与空间滤波可广泛用于图像增强。
增强处理是对图像进行加工,使其结果对于特定的应用比原始图像更易于处理。若以人类解译为目标,图像处理的目标以观察者的需求为准。若以机器感知为目标,通常通过给定技术进行量化。

2 基本的灰度变换函数

图像增强常用三种基本函数:线性函数(反转和恒等变换)、对数函数(对数和反对数变换)、幂律函数(n次幂和n次根变换)。

  • 图像反转:反转一幅图像的灰度级。
    适用于增强嵌入在图像的暗区域中的白色或灰色细节,尤其是当黑色面积在尺寸上占主导地位时。
  • 对数变换
    将输入中范围较窄的低灰度值映射为输出中较宽范围的灰度值。
    即,扩展图像中的暗像素的值,同时压缩更高灰度级的值。反对数变幻的效果相反。
  • 幂律(伽马)变换
    将较窄范围的暗色输入值映射为较宽范围的输出值。
  • 分段线性变换函数
    • 对比度拉伸:扩展图像灰度级动态范围。
      低对比度图像可由照明不足、成像传感器范围太小,甚至在图像获取过程中镜头光圈设置错误引起。
    • 灰度级分层:突出图像中特定灰度范围的亮度。
      输出结果是一个二值图像。把感兴趣范围内的所有灰度值显示为一个值(如1),其他灰度值显示为另一个值(如0)。
    • 比特平面分层

3 直方图处理

可用于图像增强。
归一化直方图:纵轴是某一灰度级在图像中出现的概率估计,横轴是图像中所有可能出现的灰度值按序排列。
对于暗图像,直方图分量集中在灰度级的低(暗)端。对于亮图像,直方图分量集中在灰度级的高(亮)端。
低对比度图像有较窄的直方图,集中于灰度级的中部。
高对比度的图像中直方图分量覆盖了很宽的灰度级范围,像素分布没有太不均匀,只有少量垂线比其他的高许多。(这种图像可以展示灰色调的较大变化)

直方图均衡

一幅数字图像中灰度级 r k r_k rk出现的概率近似为 p r ( r k ) = n k M N , k = 0 , 1 , 2 , 3 , . . . , L − 1 p_r(r_k)=\frac {n_k}{MN}, k=0,1,2,3,...,L-1 pr(rk)=MNnk,k=0,1,2,3,...,L1
MN 是图像中像素的总数, n k n_k nk是灰度为 r k r_k rk的像素个数,L是图像中可能的灰度级数量,如256。

直方图均衡通过灰度映射实现: s = T ( r ) , 0 ≤ r ≤ L − 1 s=T(r), 0 \leq r\leq L-1 s=T(r),0rL1
r 表示待处理图像的灰度,T 是一种变换函数,使输入图像中每个具有 r 值 的像素值产生一个输出灰度值 s。

T 满足的条件:

  1. T ( r ) T(r) T(r) 在区间 0 ≤
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