1、实现Runnable接口,并实现接口的run()方法
2、继承Thread类,重写run方法
3、实现Callable接口,重写call()方法
实现Runnable接口,并实现接口的run()方法
(1) 自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。
(2)创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。
(3)调用Thread的start()方法
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
}
继承Thread类,重写run方法
当执行start()方法后,并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态,什么运行多线程代码由操作系统决定。
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();
}
}
实现Callable接口,重写call()方法
Callable对象属于Executor框架中的功能类,Callable与Runnable接口类似,但是提供了比Runnable更强大的功能: Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。
Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果。可以使用Future来监视目标线程调用call()方法的使用情况,当调用Future的get()方法以获取结果是,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果为止。
public class CallableAndFuture{
//创建线程
public static class CallableTest implements Callable<String>{
public String call() throws Exception{
return "Hello World";
}
}
public static void main(String[] args){
ExecutorService threadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();//启动线程
Future<String> future=threadPool.submit(new CallableTest());
try{
System.out.println("等待线程执行完成");
System.out.println(future.get());//等待线程结束,并获取返回结果 }catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
代码执行结果:
等待线程执行完成
Hello World!
总结:以上三种方式中,前两种方式线程执行完之后没有返回值,第三种有。我们推荐实现Runnable接口的方式,因为Thread类定义了多种方法可以被派生类使用或重写,但是只有run方法是必须被重写的,在run方法中实现这个线程的主要功能。所以没有必要继承Thread,去修改其他方法。