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原创 009JS-面向对象那些事
1. 工厂模式 2. 面向对象ES5 3. 面向对象ES6 4. 组件开发 5. 开发自己的工具库 6. Next
2020-01-03 20:36:18 128 1
原创 005ES6基础知识
# 1. let和const ## 1.1 let命令 ## 1.2 块作用域 ## 1.3 const命令 ## 1.4 顶层对象属性 ## 1.5 global对象 # 2. 变量的解构 ## 2.1 数组解构 ## 2.2 对象解构 ## 2.3 字符串解构 ## 2.4 数值和布尔值解构 ## 2.5 函数参数解构 ## 2.6 圆括号问题 ## 2.7 解构用途 # 3. 字符串扩展 ## 3.1 字符的Unicode表示 ## 3.2 字符串遍历器接口 ## 3
2019-12-20 20:23:24 144
原创 004 - CSS3动画和JS动画基础篇
1. CSS3动画 1.1 transition过渡 1.1.1 过渡的属性 1.1.2 反向过渡:退回起点 ## 1.2 animation动画 1.2.1 定义动画帧 1.2.2 将动画应用到元素上 ## 1.3 transform变换 ## 1.4 联系与区别 # 2. JS动画 ## 2.1 JS动画原理 ## 2.2 JS动画帧 ## 2.3 Tween算法基础 ## 2.4 mTween动画框架 # 3. CSS动画与JS动画联系 # 4. Next
2019-12-08 01:16:06 334
原创 JS强制类型转换总结
JS系列分享 数据类型的划分及转换(上) 在js中数据类型的划分有两种方法,一种官方给出的标准划分,还有一种是根据 typeof 运算符来进行划分,并且两种划分还略有不同 标准划分 原始类型(基础类型,简单类型) number 数字,number中包含了我们所有的合法数字,无论小数还是整数,其中有几个值要注意一下 Number.POSITIVE_INFINITY(也可以直接使用Infinit...
2019-12-01 21:54:30 436
原创 JS隐式类型转换总结
JS系列分享 数据类型的划分及转换(下) 今天我们说一个好玩的东西-隐式类型转换及各种运算符的转换规则,这个也是面试的时候,出面试题很多的一块 比如下题: console.log(["0"] == [0]); // false console.log(!["0"] == ![0]); // true console.log(["0"]+0 == [0]+0); // true 结果我们看到了,...
2019-12-01 21:49:41 241
原创 003JS之定时器、日期、数组、字符串、对象、 json
1.定时器 1.1 延迟性定时器 1.2 间隔性定时器 1.3 案例 1.4 其他 2.日期 2.1 定义日期 2.2 系统时间 2.3 设置日起对象 2.4 案例 3. 数组 3.1 数组基本操作 3.2 案例 4.字符串 4.1 字符串操作 4.2 案例 5. 对象 5.1 对象基本操作 5.2 6. json
2019-12-01 01:11:09 399
原创 002JS之ECMAScript和function
1. ECMAScript 1.1 JS组成 1.2 数据类型 1.3 typeof 1.4 数据类型转换 1.5 NaN 1.6 传值和传址 2. function 2.1 函数基础 2.2 js预解析机制 2.3 作用域和作用链 2.4 this指向
2019-11-26 11:28:55 134
原创 001JS基础
1. JS科普 1.1 js到底能干点啥? 1.2 js组成 1.3 文档注释 1.4 JS代码书写位置 1.5 调试 1.6 获取页面元素 1.7 事件 2.JS基础语法 2.1数据类型 2.2变量 2.3 函数 2.4 属性 2.5 if语句和布尔值 2.6 for循环和this指向 2.7 classList
2019-11-24 11:40:37 350
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