三次握手,四次挥手
TCP 协议是稳定可靠的,能够将数据准确无误的传输到目标处,正是因为 TCP 协议采用了三次握手,四次挥手的策略。
在三次握手,四次挥手策略中涉及到几个 TCP 报文标志的概念:
- 序号(seq):发送的数据字节流,确保 TCP 传输有序,对每个字节编号。
- 确认序号:发送方期待接受的下一序列号,接收成功后的数据字节序列号 +1,只有当 ACK = 1 时生效。
- SYN(synchronize):请求建立连接,并在其序列号的字段进行序列号的初始值设定,建立连接设置为 1。
- ACK(acknowledgement):确认序号的标志,表示确认号是否有效,一般值为 1。
- FIN:结束标志,用于释放连接,为1表示关闭本方数据流。
ACK、SYN、FIN 三个标志位,其值要么是 1,要么是 0。
三次握手过程
- 第一次握手:客户端首先会先发送一个带 SYN 标志的数据包给服务器,SYN = 1,随机产生 seq 值,seq = x。
- 第二次握手:服务器接收到 SYN 包后会确认客户端的 SYN,同时服务器也会回传一个带有 SYN/ACK 标志的数据包给客户端以表示自己接受到数据,SYN = 1,ACK = 1,ack = x + 1,seq = y。
- 第三次握手:客户端再次发送一个带有 ACK 标志位的数据包,发送完毕后,三次握手过程结束,ACK = 1,seq = x + 1,ack = y + 1。
如果在三次握手的过程中发生中断,TCP 协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。
四次挥手过程
- 第一次挥手:客户端发送一个断开请求,FIN = 1。
- 第二次挥手:服务器收到后,发出一个带 ACK 标志的数据包并进入 CLOSE-WAIT 状态, ACK = 1。
- 第三次挥手:客户端收到服务器的数据包后进入 FIN-WAIT-2 状态。此时服务器会发送释放 FIN = 1 信号,服务器进入 LAST-ACK 状态。
- 第四次挥手:客户端接收后进入 TIME-WAIT 状态,发送确认给服务器,客户端经过 2 个最长报文段寿命(为了确认服务器收到信息),进入 CLOSE 状态,服务器接收到确认后进入 CLOSE 状态。
为什么建立连接是三次握手?两次或者四次会有什么问题?
第一次:客户端无法确认,服务器确认对方发送正常;
第二次:客户端确认自己发送、接收正常,服务器确认自己接收正常;
第三次:客户端确认自己发送、接收正常,服务器确认自己发送、接收正常。
两次握手
客户端向服务器发送信息时,由于网络是不可靠的,有可能会出现延迟,阻塞超出预定时间导致客户端重复发送信息。
此时服务器会受到多条信息请求,就会向客户端发起确认,而客户端认为第一次信息是丢失的则会忽略某些确认,导致服务器一直等待客户端的确认信息,浪费服务器的资源。
四次握手
通过三次握手能做到的事情,为什么要多进行一次握手,浪费资源。