import java.util.*;
//以下的注释是我自己的理解写的,错了希望指点
//里面有些代码我不太会,所以有些事照抄的
//玩家类
public class Player {
private int levelNo=1; //级别
private int currScore=0; //积分
private long startTime; //开始时间
private long elapesdTime; //已用时间
public void setLevelNo(int levelNo)
{
this.levelNo=levelNo;
}
public int getLevelNo()
{
return levelNo;
}
public void setCurrScore(int currScore)
{
this.currScore=currScore;
}
public int getCurrScore()
{
return currScore;
}
public void setStartTime(long startTime)
{
this.startTime=startTime;
}
public long getStartTime()
{
return startTime;
}
public void setElapesdTime(long elapesdTime)
{
this.elapesdTime=elapesdTime;
}
public long getElapesdTime()
{
return elapesdTime;
}
Game gm=new Game(this);
//this 是把Test的类中创建的 Player类型的 new Player 传给Game类中的 Player类型的 player 中
public void play()
{
String out="";
//循环每个级别
for(int i=0;i<LevelParam.levels.length;i++){
//当前级别的输入次数
for(int j=0;j<LevelParam.levels[this.levelNo-1].getStrTimes();j++){
out=gm.printStr(); //返回拼接好的字符串
System.out.println(out);
Scanner input=new Scanner(System.in);
//记录你开始游戏时的时间
setStartTime(System.currentTimeMillis());
String in=input.next(); //玩家输入字符串
//比较两个字符串是否相等
gm.printResult(out,in);
}
//一个级别的次数循环完时,把等级提升一级,再把已用时间的属性的值初始化为0
levelNo+=1;
elapesdTime=0;
}
//你所有的关卡都打通了
System.out.println("你已通关,谢谢使用!!");
System.exit(0);
}
}
//游戏类
public class Game {
private Player player;
public Game(Player player){
//传入的是Player 类型的new Player
this.player=player;
}
public String printStr()
{
StringBuffer buffer=new StringBuffer();
Random ran=new Random(); //随机数
Level level=LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1]; //调用levels[]的数组的里面的级别
for(int i=0;i<level.getStrLength();i++) //在随机组合字符串
{
int rand=ran.nextInt(level.getStrLength());
switch(rand){
case 0:
buffer.append("@");
break;
case 1:
buffer.append(">");
break;
case 2:
buffer.append("?");
break;
case 3:
buffer.append("$");
break;
case 4:
buffer.append("&");
break;
case 5:
buffer.append("!");
break;
}
}
String newStr=buffer.toString(); //把连接好的转化成为字符串
return newStr; //返回转化好的字符串
}
//比较
public void printResult(String out,String in){
//获取时间戳
long current=System.currentTimeMillis();
long time=(current-player.getStartTime())/1000;
Level level=LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1];
//记录你已用时间
player.setElapesdTime(player.getElapesdTime()+time);
if(out.equals(in) && player.getElapesdTime()<=LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getTimeLimit()){
//正确时就记录积分并输出信息
player.setCurrScore(player.getCurrScore()+level.getPerScore());
System.out.println("你的级别是:"+player.getLevelNo()+"\n你得到的总积分是:"+player.getCurrScore()+"\n你所用时间是:"+player.getElapesdTime());
//当时间超过了规定的时间就退出这个系统(也就是JVM)
}else if(player.getElapesdTime()>LevelParam.levels[player.getLevelNo()-1].getTimeLimit()){
System.out.println("已超过时间,你输了!!");
//退出JVM的代码
System.exit(1);
}else{
//输入错误也是一样的退出系统
System.out.println("输入错误,你输了!!");
System.exit(1);
}
}
}
//等级类
public class Level {
private int levelno; //各级别号
private int strLength; //各级别一次输出的字符串的长度
private int strTimes; //各级别输出的字符串的次数
private long timeLimit; //各级别闯关的时间限制
private int perScore; //各级别正确输入一次的得分
public Level(int levelno,int strLength,int strTimes,long timeLimit,int perScore)
{
this.levelno=levelno;
this.strLength=strLength;
this.strTimes=strTimes;
this.timeLimit=timeLimit;
this.perScore=perScore;
}
public int getLevelno()
{
return levelno;
}
public int getStrLength()
{
return strLength;
}
public int getStrTimes()
{
return strTimes;
}
public long getTimeLimit()
{
return timeLimit;
}
public int getPerScore()
{
return perScore;
}
}
//初始化Level的类
public class Level {
private int levelno; //各级别号
private int strLength; //各级别一次输出的字符串的长度
private int strTimes; //各级别输出的字符串的次数
private long timeLimit; //各级别闯关的时间限制
private int perScore; //各级别正确输入一次的得分
public Level(int levelno,int strLength,int strTimes,long timeLimit,int perScore)
{
this.levelno=levelno;
this.strLength=strLength;
this.strTimes=strTimes;
this.timeLimit=timeLimit;
this.perScore=perScore;
}
public int getLevelno()
{
return levelno;
}
public int getStrLength()
{
return strLength;
}
public int getStrTimes()
{
return strTimes;
}
public long getTimeLimit()
{
return timeLimit;
}
public int getPerScore()
{
return perScore;
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args){
//开始游戏
Player p=new Player();
p.play();
}
}
/*
经过了这个的QuickHit的项目的训练,我发现了很多的问题
1.就是 this 关键字的使用和理解,我不太懂。我是知道他的意思是什么意思,但不知怎么在说要用它时就
不知道怎么做了
2.面向对象我还是不太懂,这个没解决,还是有点不懂
3.自己定义的一个类的数组,不懂,就像这个项目说的要一个Level类的数组时,我不知道要怎么创
虽然看了老师和百度的代码看懂了一点,但在项目六中海是不知道怎么创
*/